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03/11/23, 18:00:54
La era de la programación iterativa con IA: nace 'Angry Pumpkins'

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Javier López, emprendedor español y figura destacada en Twitter sobre inteligencias artificiales (IA), ha desarrollado "Angry Pumpkins", un juego inspirado en "Angry Birds", sin escribir una sola línea de código. Utilizando la IA de GPT-4 para la programación y las herramientas gráficas de Midjourney y DALL•E 3, López creó este juego en pocos días a través de un proceso iterativo de prompts y ediciones de imágenes. El juego incluye una variedad de elementos visuales: una pantalla de título vibrante con un toque de Halloween, fondos que mezclan el cielo y la tierra con motivos de cementerio, y sprites de personajes y objetos con una estética humorística y apropiada para la temática del juego. Todas estas imágenes se generaron mediante prompts específicos y luego se editaron para obtener su apariencia final. En el lado de la programación, GPT-4 demostró su potencial al generar alrededor de 600 líneas de código, que se mejoraron iterativamente, sin que López tuviera que escribir manualmente. Este método iterativo implicaba mejorar una base de código simple hasta añadir detalles complejos como efectos de partículas y objetos variados, perfeccionando así la mecánica del juego. Este proyecto no solo ha ganado atención internacional, apareciendo en portada de Hacker News, sino que también ha generado conversaciones sobre el futuro del desarrollo de software. Un exgerente de "Angry Birds" expresó su entusiasmo por la demostración de López, reconociendo la relevancia de la IA para el desarrollo rápido de prototipos y en eventos de creación de juegos. López cree que esta tecnología señala un cambio de paradigma en el trabajo creativo, anticipando un futuro en el que cualquier cosa se podrá crear con tan solo lenguaje natural.

fuente (https://www.genbeta.com/desarrollo/asi-se-ha-creado-este-clon-angry-birds-recurriendo-solo-a-gpt-4-dall-e-3-midjourney-teclear-linea-codigo)