Noticias
09/10/23, 16:00:32
La disculpa por el horrible juego "The Lord of the Rings: Gollum" fue generada por ChatGPT
https://static.htcmania.com/2023-09-126-09-01-19-09102023-36758-htcmania.webp
En una entrevista reciente, ex empleados de Daedalic Entertainment revelaron las deficiencias del criticado videojuego "The Lord of the Rings: Gollum". Tras el lanzamiento, la empresa se disculpó, admitiendo que el juego no cumplió las expectativas y prometiendo mejoras. Curiosamente, se ha confirmado que la carta de disculpas se generó mediante el software de inteligencia artificial ChatGPT. Además, se notó que la disculpa original tenía errores, incluyendo un fallo ortográfico en el título del juego. Se ha aclarado que Daedalic no estaba al tanto de la disculpa ni de su contenido, siendo el editor Nacon el responsable. El juego ha sido mal recibido por la crítica, ocupando las peores puntuaciones en Metacritic y OpenCritic. Se afirma que el presupuesto del juego fue de unos 15 millones de euros, considerado modesto para un título AAA en 2023. Los ex empleados también describen cómo la falta de tiempo afectó el desarrollo; escenas y personajes previstos se eliminaron o se implementaron de forma rudimentaria. Por ejemplo, una mecánica narrativa que involucraba diálogos entre Gollum y Smeagol fue reemplazada por una versión más simplificada poco antes del lanzamiento.
fuente (https://www.teknofilo.com/la-carta-de-disculpa-sobre-el-juego-the-lord-of-the-rings-gollum-fue-escrita-por-chatgpt/)
https://static.htcmania.com/2023-09-126-09-01-19-09102023-36758-htcmania.webp
En una entrevista reciente, ex empleados de Daedalic Entertainment revelaron las deficiencias del criticado videojuego "The Lord of the Rings: Gollum". Tras el lanzamiento, la empresa se disculpó, admitiendo que el juego no cumplió las expectativas y prometiendo mejoras. Curiosamente, se ha confirmado que la carta de disculpas se generó mediante el software de inteligencia artificial ChatGPT. Además, se notó que la disculpa original tenía errores, incluyendo un fallo ortográfico en el título del juego. Se ha aclarado que Daedalic no estaba al tanto de la disculpa ni de su contenido, siendo el editor Nacon el responsable. El juego ha sido mal recibido por la crítica, ocupando las peores puntuaciones en Metacritic y OpenCritic. Se afirma que el presupuesto del juego fue de unos 15 millones de euros, considerado modesto para un título AAA en 2023. Los ex empleados también describen cómo la falta de tiempo afectó el desarrollo; escenas y personajes previstos se eliminaron o se implementaron de forma rudimentaria. Por ejemplo, una mecánica narrativa que involucraba diálogos entre Gollum y Smeagol fue reemplazada por una versión más simplificada poco antes del lanzamiento.
fuente (https://www.teknofilo.com/la-carta-de-disculpa-sobre-el-juego-the-lord-of-the-rings-gollum-fue-escrita-por-chatgpt/)