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29/05/23, 08:04:00
Inteligencia artificial en NPCs: la nueva propuesta de NVIDIA
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NVIDIA ha presentado su modelo Avatar Cloud Engine (ACE), una revolucionaria herramienta de inteligencia artificial (IA) destinada a integrarse en los Personajes No Jugables (NPC) para generar interacciones de lenguaje natural en videojuegos. El proyecto, en colaboración con Convai, permite a los desarrolladores de software y videojuegos crear e integrar modelos únicos de voz, conversación y movimiento mediante IA. NVIDIA estructura este modelo en tres componentes fundamentales: NeMo, para la construcción de modelos de lenguaje; Riva, que facilita el reconocimiento automático de voz y el texto a voz para conversaciones en vivo; y Omniverse Audio2Face, que genera animaciones faciales expresivas en personajes de juegos para coincidir con cualquier pista de voz. La empresa demostró su modelo con una conversación generada por IA con un NPC. Además, NVIDIA está llevando la IA a los juegos usando su tecnología de Compresión Neural para mejorar los detalles y la calidad de los gráficos en los juegos. Empresas y desarrolladores ya están utilizando estas tecnologías de IA generativa de NVIDIA, por ejemplo, GSC Game World para el juego S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, o el desarrollador independiente Fallen Leaf para la animación facial en Fort Solis, un thriller de ciencia ficción.
fuente (https://wccftech.com/nvidia-unveils-ace-model-for-next-gen-games-integrating-ai-into-virtual-characters/)
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NVIDIA ha presentado su modelo Avatar Cloud Engine (ACE), una revolucionaria herramienta de inteligencia artificial (IA) destinada a integrarse en los Personajes No Jugables (NPC) para generar interacciones de lenguaje natural en videojuegos. El proyecto, en colaboración con Convai, permite a los desarrolladores de software y videojuegos crear e integrar modelos únicos de voz, conversación y movimiento mediante IA. NVIDIA estructura este modelo en tres componentes fundamentales: NeMo, para la construcción de modelos de lenguaje; Riva, que facilita el reconocimiento automático de voz y el texto a voz para conversaciones en vivo; y Omniverse Audio2Face, que genera animaciones faciales expresivas en personajes de juegos para coincidir con cualquier pista de voz. La empresa demostró su modelo con una conversación generada por IA con un NPC. Además, NVIDIA está llevando la IA a los juegos usando su tecnología de Compresión Neural para mejorar los detalles y la calidad de los gráficos en los juegos. Empresas y desarrolladores ya están utilizando estas tecnologías de IA generativa de NVIDIA, por ejemplo, GSC Game World para el juego S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, o el desarrollador independiente Fallen Leaf para la animación facial en Fort Solis, un thriller de ciencia ficción.
fuente (https://wccftech.com/nvidia-unveils-ace-model-for-next-gen-games-integrating-ai-into-virtual-characters/)