jorge_kai
30/09/22, 12:26:45
Me refiero a lo que podemos tener hoy en día de realidad virtual en casa... visores de Oculus Quest, Pico, HP, etc...
Yo compré en su momento unas Oculus Quest 2, ya tenía unas Oculus anteriores de esas más aparatosas que sólo funcionaban con un PC. La verdad, me alucinaron, gasté pasta en juegos, me pasaba el día utilizándolas. Me pasé el mejor juego de RV que hay, el Half Life Alyx, el cual os recomiendo encarecidamente que lo juguéis... y poco más. Ahora las tengo en un cajón medio olvidadas. Con el tiempo empecé a ver las carencias que aún tienen estos dispositivos. Quizá, el principal, que siguen siendo grandes, pesadas e incómodas para jugar largos periodos de tiempo, sobre todo para juegos donde tienes que moverte bastante. Ahora se han presentado la versión 4 de las Pico (otro fabricante) y parecen mucho más ligeras y cómodas, habrá que estar atentos.
Por lo demás, también parece evidente que se ha de mejorar la resolución, el punto dulce de enfoque, etc, aunque parece que este tipo de cosas irán mejorando poco a poco (ya lo están haciendo, de hecho).
¿Qué falta entonces para que sea este un medio masivo para jugar? yo lo tengo claro, que sean productos más ligeros y cómodos de utilizar.
¿Qué pensáis?
Yo compré en su momento unas Oculus Quest 2, ya tenía unas Oculus anteriores de esas más aparatosas que sólo funcionaban con un PC. La verdad, me alucinaron, gasté pasta en juegos, me pasaba el día utilizándolas. Me pasé el mejor juego de RV que hay, el Half Life Alyx, el cual os recomiendo encarecidamente que lo juguéis... y poco más. Ahora las tengo en un cajón medio olvidadas. Con el tiempo empecé a ver las carencias que aún tienen estos dispositivos. Quizá, el principal, que siguen siendo grandes, pesadas e incómodas para jugar largos periodos de tiempo, sobre todo para juegos donde tienes que moverte bastante. Ahora se han presentado la versión 4 de las Pico (otro fabricante) y parecen mucho más ligeras y cómodas, habrá que estar atentos.
Por lo demás, también parece evidente que se ha de mejorar la resolución, el punto dulce de enfoque, etc, aunque parece que este tipo de cosas irán mejorando poco a poco (ya lo están haciendo, de hecho).
¿Qué falta entonces para que sea este un medio masivo para jugar? yo lo tengo claro, que sean productos más ligeros y cómodos de utilizar.
¿Qué pensáis?