Acceder

Ver la Versión Completa : Nintendo actualizaría su Switch con un SoC de 8 núcleos… ¿y DLSS?


Noticias
21/09/22, 22:00:11
Nintendo actualizaría su Switch con un SoC de 8 núcleos… ¿y DLSS?

https://static.htcmania.com/Nintendo-Switch-Pro-e1652196832113-21092022-27678-htcmania.webp

Leemos en elchapuzasinformatico.com
"La Nintendo Switch es una consola con un gran éxito en ventas y, además, dispone de un catálogo de juegos completo y variado. Sin embargo, en cuanto a potencia está bastante limitada y más teniendo en cuenta que fue lanzada en 2017, hace 5 años. Es por ello, que los rumores de que llegue una Nintendo Switch Pro son cada vez más probables, de hecho, una nueva filtración nos indica que usará un potente SoC de NVIDIA, el Tegra T239."

fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2022/09/nintendo-switch-pro-soc-tegra/)

Noticias
21/09/22, 22:00:11
https://elchapuzasinformatico.com/2022/09/nintendo-switch-pro-soc-tegra/

https://elchapuzasinformatico.com/2022/09/nintendo-switch-pro-soc-tegra/

lovechii
21/09/22, 22:33:49
¿Quien hace estos ""renders"" tan feos xD?

ROTORGAMES
21/09/22, 22:56:21
Si el chip completo es de 8 cores de cpu y 2048 de gpu. Nitendo usará un 6 de cpu y 1536 de gpu para abaratar costes y utilizar xhips defectuosos o no 100% funcionales

DAVIDVV
22/09/22, 10:07:59
Si el chip completo es de 8 cores de cpu y 2048 de gpu. Nitendo usará un 6 de cpu y 1536 de gpu para abaratar costes y utilizar xhips defectuosos o no 100% funcionales

Al estilo de Xbox con la series S (defectuosos de series X) o sony con ps5 (recorte de funcionalidades)?

Edu5
22/09/22, 12:59:09
Algún día acertarán.

Al estilo de Xbox con la series S (defectuosos de series X) o sony con ps5 (recorte de funcionalidades)?

¿Recorte de funcionalidades?

DAVIDVV
23/09/22, 11:14:05
Algún día acertarán.



¿Recorte de funcionalidades?

Bueno, o mas bien omisión, cuando eligieron no meter una arquitectura rdna2 completa en la grafica de ps5

Edu5
23/09/22, 16:47:57
Bueno, o mas bien omisión, cuando eligieron no meter una arquitectura rdna2 completa en la grafica de ps5

Al igual que con Xbox Series S/X al tratarse de un SoC y no de CPU y GPU de forma independientes como en el PC, cómo es la ausencia de "Infinity caché" en todas las consolas (cuestiones de espacio entre otros dentro del chip).

Por otro lado, PS5 utiliza sus propias tecnologías como puede ser una API diferente (Direct 12 Ultimate es dominio de Microsoft=xbox) entre otros elementos de los que Sony es propietaria, no quiere decir que presente recortes, ni omisiones.

Saludos.