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22/06/22, 18:00:21
Por qué estamos obsesionados con hacer que 'Doom' funcione en los sitios más random
https://static.htcmania.com/1366_2000-22062022-25378-htcmania.webp
Leemos en xataka.com
"En 1992 id Software lanzaba 'Wolfenstein 3D' y cambiaba la historia de los videojuegos. El género FPS (First-Person Shooter) se convertía en un fenómeno absoluto, y tras el llegaría dos títulos aún más míticos, 'Doom' y 'Quake'. La franquicia ha conquistado a millones de jugadores y ha contado con numerosas secuelas, pero lo curioso es que el 'Doom' original se ha convertido en un reto para los desarrolladores que querían poder jugarlo no en ordenadores, sino casi en cualquier cosa gobernada por chips. De hecho hay una pregunta convertida en meme cuando se lanza cualquier nuevo dispositivo electrónico."
fuente: xataka.com (https://www.xataka.com/videojuegos/que-estamos-obsesionados-hacer-que-doom-funcione-sitios-random)
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Leemos en xataka.com
"En 1992 id Software lanzaba 'Wolfenstein 3D' y cambiaba la historia de los videojuegos. El género FPS (First-Person Shooter) se convertía en un fenómeno absoluto, y tras el llegaría dos títulos aún más míticos, 'Doom' y 'Quake'. La franquicia ha conquistado a millones de jugadores y ha contado con numerosas secuelas, pero lo curioso es que el 'Doom' original se ha convertido en un reto para los desarrolladores que querían poder jugarlo no en ordenadores, sino casi en cualquier cosa gobernada por chips. De hecho hay una pregunta convertida en meme cuando se lanza cualquier nuevo dispositivo electrónico."
fuente: xataka.com (https://www.xataka.com/videojuegos/que-estamos-obsesionados-hacer-que-doom-funcione-sitios-random)