ikaos
20/12/21, 20:58:33
Oculus publica ejemplos de seguimiento de manos de Quest para Unreal Engine
El blog de Oculus informa que ya están a disposición para todos los desarrolladores que utilicen Unreal Engine los componentes principales de las mecánicas de seguimiento de manos utilizados en las experiencias Primeros Pasos y Tiny Castles.
https://www.realovirtual.com/pictures/2021/12/61bc4221a6e95.jpg
Leemos en realovirtual.com
Fuente:https://www.realovirtual.com
El blog de Oculus informa que ya están a disposición para todos los desarrolladores que utilicen Unreal Engine los componentes principales de las mecánicas de seguimiento de manos utilizados en las experiencias Primeros Pasos y Tiny Castles.
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