Nonamed
07/04/20, 10:38:12
El día que Nintendo se atrevió a ceder su tecnología a Panasonic para crear una consola multimedia: conozcan la Panasonic Q
https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/panasonicq.jpg
Leemos en xataka.com
"¿Una consola de Nintendo con capacidades de centro de entretenimiento? No, eso no existe, dirán algunos, pero la verdad es que sí, y se trata de uno de esos extraños y (casi) únicos casos en los que Nintendo se ha atrevido a licenciar la tecnología de sus consolas, en este caso a Panasonic. En 2001, en plena explosión de lanzamientos de consolas de la llamada sexta generación, el mercado ya había recibido a la Playstation 2 un año antes, y Microsoft entraba en este terreno con el lanzamiento de su Xbox. Una de las características principales de estas consolas era su soporte a DVD, por lo que podían ser usadas como centros de entrenamiento. Por otro lado, la respuesta de Nintendo era la GameCube, la cual se centraba sólo en videojuegos, ya saben, Nintendo jugando a lo suyo. Sin embargo, pocos saben que Nintendo sí que lanzó una GameCube con capacidades multimedia (bueno, más o menos), la 'Panasonic Q', la que se cree que hubiera sido la salvación de la compañía para esa generación."
fuente: xataka.com (https://www.xataka.com/historia-tecnologica/dia-que-nintendo-se-atrevio-a-ceder-su-tecnologia-a-panasonic-para-crear-consola-multimedia-conozcan-panasonic-q-1)
https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/panasonicq.jpg
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"¿Una consola de Nintendo con capacidades de centro de entretenimiento? No, eso no existe, dirán algunos, pero la verdad es que sí, y se trata de uno de esos extraños y (casi) únicos casos en los que Nintendo se ha atrevido a licenciar la tecnología de sus consolas, en este caso a Panasonic. En 2001, en plena explosión de lanzamientos de consolas de la llamada sexta generación, el mercado ya había recibido a la Playstation 2 un año antes, y Microsoft entraba en este terreno con el lanzamiento de su Xbox. Una de las características principales de estas consolas era su soporte a DVD, por lo que podían ser usadas como centros de entrenamiento. Por otro lado, la respuesta de Nintendo era la GameCube, la cual se centraba sólo en videojuegos, ya saben, Nintendo jugando a lo suyo. Sin embargo, pocos saben que Nintendo sí que lanzó una GameCube con capacidades multimedia (bueno, más o menos), la 'Panasonic Q', la que se cree que hubiera sido la salvación de la compañía para esa generación."
fuente: xataka.com (https://www.xataka.com/historia-tecnologica/dia-que-nintendo-se-atrevio-a-ceder-su-tecnologia-a-panasonic-para-crear-consola-multimedia-conozcan-panasonic-q-1)