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Harry
07/04/20, 06:37:33
El ingeniero de rendering de Crytek sorprende declarando qué consola es mejor: PS5 o Xbox Series X

https://i.postimg.cc/dDPDp1HB/ps5-xbox-one-1000x488.jpg

Leemos en teknofilo.com
"Sony ha compartido poca información sobre su nueva consola PlayStation 5 y, de hecho, a día de hoy, todavía no conocemos su aspecto físico. Hace unas semanas, la compañía desveló las principales especificaciones técnicas, al igual que había hecho Microsoft con el Xbox Series X. El sitio web de juegos Vigiato ha publicado una entrevista con el ingeniero de rendering de Crytek, Ali Salehi. La discusión se centró en las especificaciones técnicas de la PS5 y la Xbox Series X, y Salehi fue sorprendentemente sincero dando su opinión sobre lo que Sony y Microsoft han anunciado hasta el momento."

fuente: teknofilo.com (https://www.teknofilo.com/el-ingeniero-de-rendering-de-crytek-sorprende-con-su-declaracion-sobre-que-consola-es-mejor-ps5-o-xbox-series-x/)

Harry
07/04/20, 06:37:50
https://www.teknofilo.com/el-ingeniero-de-rendering-de-crytek-sorprende-con-su-declaracion-sobre-que-consola-es-mejor-ps5-o-xbox-series-x/


https://www.teknofilo.com/el-ingeniero-de-rendering-de-crytek-sorprende-con-su-declaracion-sobre-que-consola-es-mejor-ps5-o-xbox-series-x/

FoxFurius
07/04/20, 08:48:37
Pues hay una cosa que no entiendo...si las Xbox siempre se basan en Windows y DirectX, los programadores deberían estar acostumbrados, lo que les hace más fácil el trabajo...

inkubus
07/04/20, 09:37:36
Puedes estar acostumbrado a java y odiarlo
Todo tiene su parte buena y mala (compatibilidad vs optimizacion)
El directX gano la batalla en su dia pq era de microsoft

djstucco
07/04/20, 09:46:45
Quisiera pasarme a xbox alguna vez, pero necesito ver sus pros y sus contra respecto a ps5

phenixato
07/04/20, 10:02:44
este tipo tiene que ir a sueldo, porque son muchos los desarrolladores que dicen que para sacar rendimiento a la ps5 , la consola se pone como una parrilla.

cuatrilenio
07/04/20, 10:23:39
La potencia sin control no sirve de nada, ese es el resumen del artículo.
Muchas consolas tardan años en dar el 100% de la potencia si es que llegan a darlo, incluso hay consolas que han sido muy potentes, pero no les han sabido sacar provecho por su complejidad o por que no han sabido trabajar mano a mano con el fabricante.
Da igual que consola sea mejor, el tema es que juegos van a a sacar para una y para otra.
Si salen los mismos juegos, pues habrá que ir si son consolas retrocompatibles para aprovechar mejor nuestra lista de juegos ya comprados.

chochis
07/04/20, 11:44:05
Pues hay una cosa que no entiendo...si las Xbox siempre se basan en Windows y DirectX, los programadores deberían estar acostumbrados, lo que les hace más fácil el trabajo...
imagínate que te dicen para ps5 lo haces en vulkan que es un api abierto y lo puedes portar fácilmente a un montón de plataformas y que los cachondos de Microsoft te dicen que para la Xbox mejor en DirectX que es un api cerrado en vez de dar soporte también a vulkan...

beach bitch
07/04/20, 12:39:39
imagínate que te dicen para ps5 lo haces en vulkan que es un api abierto y lo puedes portar fácilmente a un montón de plataformas y que los cachondos de Microsoft te dicen que para la Xbox mejor en DirectX que es un api cerrado en vez de dar soporte también a vulkan...

Así salen despues esos ports guarros de juegos de consola que algunos llaman juegos de pc, tipo 2k.

rustoputo
07/04/20, 13:03:44
Quisiera pasarme a xbox alguna vez, pero necesito ver sus pros y sus contra respecto a ps5

Las políticas de empresa que hay detrás para mí serían un motivo de peso

nogod
07/04/20, 13:06:58
este tipo tiene que ir a sueldo, porque son muchos los desarrolladores que dicen que para sacar rendimiento a la ps5 , la consola se pone como una parrilla.

He ahí. Dicen que no pueden contar con una potencia X porque cuando el juego demanda más en una parte sube de temperatura al trabajar a tope y sale el thermal throttling.

Pero bueno, ya se apañarán

Vangonaj
07/04/20, 23:03:03
No importa cuál sea mejor o peor. Lo que importa es la que más venda. Y todos saben cuál va a vender más.

chochis
08/04/20, 00:30:56
Así salen despues esos ports guarros de juegos de consola que algunos llaman juegos de pc, tipo 2k.
Cuéntame más...
desde la generación anterior las consolas son pc disfrazado de una bonita caja. El problema de los ports era más antes que había diferencias reales de hardware. De todas formas sigue siendo diferente hacer un juego para una configuración de pc que para todas las existentes en el mundo. Si encima pones trabas a usar un API común en todos, es poner una zancadilla a las productoras y comercializadoras. Y luego Microsoft se quejará otra vez que si tiene mejor máquina y nos les quieren y tal y cual...

beach bitch
08/04/20, 11:10:37
Cuéntame más...
desde la generación anterior las consolas son pc disfrazado de una bonita caja. El problema de los ports era más antes que había diferencias reales de hardware. De todas formas sigue siendo diferente hacer un juego para una configuración de pc que para todas las existentes en el mundo. Si encima pones trabas a usar un API común en todos, es poner una zancadilla a las productoras y comercializadoras. Y luego Microsoft se quejará otra vez que si tiene mejor máquina y nos les quieren y tal y cual...

Si, lo entiendo, pero la dejadez que tienen los desarrolladores con el pc es increible.
Entiendo que tienen contratos de patrocinio con Sony y Microsoft con sus respectivas consolas y que el pc se queda solo, pero joder, siempre nos dejan atras.

chochis
08/04/20, 11:32:28
Si, lo entiendo, pero la dejadez que tienen los desarrolladores con el pc es increible.
Entiendo que tienen contratos de patrocinio con Sony y Microsoft con sus respectivas consolas y que el pc se queda solo, pero joder, siempre nos dejan atras.
es que en el pc ellos no se llevan tajada, la tajada se la lleva Steam o similar mientras que en las consolas por poner el sello de su logo ya te clavan 10€ de licencia...

beach bitch
08/04/20, 13:37:32
es que en el pc ellos no se llevan tajada, la tajada se la lleva Steam o similar mientras que en las consolas por poner el sello de su logo ya te clavan 10€ de licencia...

Eso PS y Xbox, pero para el desarrollador del juego debería de ser indiferente en principio.

Resident_
08/04/20, 16:08:49
Pues será mejor la que más títulos tenga y más títulos exclusivos tenga.

Speed_zgz
08/04/20, 20:57:34
La potencia extra que teóricamente tiene la Xbox Series X la necesitará para mover los menús y que no se ralenticen tanto como lo hacen en la Xbox One...

chochis
09/04/20, 00:25:34
Eso PS y Xbox, pero para el desarrollador del juego debería de ser indiferente en principio.
de eso nada, publicar juegos en esas plataformas y los kits de desarrollo no son ni mucho menos gratis ... https://www.eurogamer.es/articles/2014-07-30-id-xbox-desarrollador-filtra-costes

beach bitch
11/04/20, 14:17:30
de eso nada, publicar juegos en esas plataformas y los kits de desarrollo no son ni mucho menos gratis ... https://www.eurogamer.es/articles/2014-07-30-id-xbox-desarrollador-filtra-costes

Sí y no. Las empresas de consolas también sueltan pasta para que los juegos estén en sus plataformas. La prueba más veraz de ello son los juegos exclusivos.

chochis
11/04/20, 18:30:17
Sí y no. Las empresas de consolas también sueltan pasta para que los juegos estén en sus plataformas. La prueba más veraz de ello son los juegos exclusivos.
Eso no se basa en soltar pasta a todos a troche y moche, se basa en meter pasta en producción y en inversión en ciertos estudios para así mantener cautivos a los jugadores con sus exclusivas. En comparación son una minoría y además les reporta también beneficios. La mayoría de los estudios tienen que pagar por publicar y cuánto más pequeño el estudio, suelen ser más una carga directa a la publicación.