Ver la Versión Completa : El Realme X2 Pro llegará con una tasa de muestreo táctil de 135 Hz
jorge_kai
09/10/19, 10:27:09
El Realme X2 Pro llegará con una tasa de muestreo táctil de 135 Hz
https://static.htcmania.com/Realme-X2-Pro-1-740x400-09102019-12616-htcmania.jpg
Leemos en elchapuzasinformatico.com
"La próxima semana se anunciará el Realme X2 Pro, el primer buque insignia de la marca low cost de Oppo que ha generado un gran 'hype', ya que esta marca ha llegado para quedarse, y para ello buscará competir de tú a tú con Xiaomi, y este terminal es un claro ejemplo de lo que es capaz de hacer la compañía para buscar restar las ventas de su rival chino. Si bien ya prácticamente conocíamos todas las características, hoy ha salido a la luz una nueva ligada a la pantalla, y es que si bien el panel AMOLED empleado ofrece una mayor fluidez gracias a una tasa de refresco de 90 Hz, ahora conocemos que este panel también ofrecerá una tasa de muestreo táctil de 135 Hz, y esto se traduce en que la pantalla reaccionará dos veces más rápido a nuestra interacción con los dedos sobre la misma, ya que la mayoría de los teléfonos ofrecen 60 Hz."
fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2019/10/el-realme-x2-pro-llegara-con-una-tasa-de-muestreo-tactil-de-135-hz/)
jorge_kai
09/10/19, 10:27:23
https://elchapuzasinformatico.com/2019/10/el-realme-x2-pro-llegara-con-una-tasa-de-muestreo-tactil-de-135-hz/
https://elchapuzasinformatico.com/2019/10/el-realme-x2-pro-llegara-con-una-tasa-de-muestreo-tactil-de-135-hz/
Pues eso me parece aún más útil que las tasas de refresco de la pantalla (al fin y al cabo, dejando de lado el debate sobre si el usuario puede apreciarlo, si el motor gráfico no es capaz de generar más FPS no tiene ningún sentido actualizar la pantalla "con lo mismo", y eso no admite discusión).
Las tabletas digitalizadoras (como las que usamos para firmar) tienen tasas de muestreo aún más elevadas... y vaya si se nota.
Creo que las pantallas de la serie Galaxy Note (que usa la misma tecnología de Wacom hasta el punto de que el stylus de una STU vale para el telefono y viceversa) también poseen una tasa de refresco superior, pero no tengo el dato a mano...
chechu84
09/10/19, 14:22:11
Los iphone creo que tienen 240hz
molina22
09/10/19, 14:59:02
Si le hubieran puesto ips me lo hubiese pillado, el burn in de las amoled no me mola
mikel0654
09/10/19, 18:49:52
Pues eso me parece aún más útil que las tasas de refresco de la pantalla (al fin y al cabo, dejando de lado el debate sobre si el usuario puede apreciarlo, si el motor gráfico no es capaz de generar más FPS no tiene ningún sentido actualizar la pantalla "con lo mismo", y eso no admite discusión).
¿Seguro?
¿Entonces qué sentido tenían los televisores de 100Hz cuando salieron?
Siendo el contenido de la televisión a 50fps con los televisores de 50Hz sería suficiente, pero siempre se ha dicho que con los 100Hz no se cansa tanto la vista.
No vas a notar mayor fluidez por actualizar más veces porque la tasa ya está ajustada, pero sí que se nota un menor cansancio de la vista por el menor parpadeo de la pantalla.
¿Seguro?
¿Entonces qué sentido tenían los televisores de 100Hz cuando salieron?
Siendo el contenido de la televisión a 50fps con los televisores de 50Hz sería suficiente, pero siempre se ha dicho que con los 100Hz no se cansa tanto la vista.
No vas a notar mayor fluidez por actualizar más veces porque la tasa ya está ajustada, pero sí que se nota un menor cansancio de la vista por el menor parpadeo de la pantalla.
Tenían sentido en que eran CRTs, donde la persistencia del fósforo entre barridos del haz de electrones reducía la cantidad de luz emitida hasta el siguiente refresco. Entonces, el fabricante tenía 2 opciones:
Fósforo de mayor persistencia: permanecía iluminado más tiempo eliminando el parpadeo pero que sufría el efecto "ghosting" o "imágen fantasma".
Fósforo de persistencia estándar: no sufría de ese efecto pero se apreciaba un visible parpadeo, que causaba fatiga visual al usuario o televidente.
Buscando una solución alternativa, se aumentó la frecuencia de refresco del haz de electrones al tiempo que se usaba fósforo estándar. Al ver que la solución tenía éxito, incluso se llegaron a emplear fósforos de persistencia muy corta y aumentaron la frecuencia aún más (algunos fabricantes llegaron a 200 Hz).
En LCDs y OLED, la fuente de emisión es contínua, por lo que no tiene sentido aumentar la tasa de refresco más allá del número de diferentes imágenes generadas.
Ojo, existe un "pero": cuando se emplea PWM como mecanismo de atenuación de la pantalla, lo que se está haciendo es causar voluntariamente ese parpadeo, por lo que la solución es la misma: aumentar mucho la frecuencia con que la emisión se corta y reanuda, de modo que el parpadeo sea mucho más breve y no cause fatiga visual.
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