Nonamed
09/01/19, 16:00:04
Clash Royale, Candy Crush, Fornite y más: el podio de los juegos móviles amasa más de 4.500 millones de dólares en 2018
https://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/oie_9155923Wnh9XgMV.jpg
Leemos en xatakamovil.com
"Que el mercado de los videojuegos para smartphone está en pleno auge y genera pingües beneficios para las empresas desarrolladoras no es ningún secreto. El modelo free to play ha llegado para quedarse, puesto que ofrece a los jugadores un juego de forma gratuita que se financia a través de micropagos, y de esto nadie sabe más que Epic Games, Supercell y King, empresas encargadas de Fortnite, Clash Royale y Candy Crush Saga, respectivamente. Sensor Tower, empresa analista de datos del sector de las aplicaciones, ha publicado los informes de ingresos anuales generados por los juegos más conocidos de Google Play y App Store, y las conclusiones son que no solo han generado 4,5 millones de dolares en 2018, sino que es un mercado que no deja de crecer a nivel global."
fuente: xatakamovil.com (https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/clash-royale-candy-crush-fornite-podio-juegos-moviles-amasa-4-500-millones-dolares-2018)
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"Que el mercado de los videojuegos para smartphone está en pleno auge y genera pingües beneficios para las empresas desarrolladoras no es ningún secreto. El modelo free to play ha llegado para quedarse, puesto que ofrece a los jugadores un juego de forma gratuita que se financia a través de micropagos, y de esto nadie sabe más que Epic Games, Supercell y King, empresas encargadas de Fortnite, Clash Royale y Candy Crush Saga, respectivamente. Sensor Tower, empresa analista de datos del sector de las aplicaciones, ha publicado los informes de ingresos anuales generados por los juegos más conocidos de Google Play y App Store, y las conclusiones son que no solo han generado 4,5 millones de dolares en 2018, sino que es un mercado que no deja de crecer a nivel global."
fuente: xatakamovil.com (https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/clash-royale-candy-crush-fornite-podio-juegos-moviles-amasa-4-500-millones-dolares-2018)