jorge_kai
23/04/18, 22:10:41
Aciertos y errores de la primera generación de móviles gaming
https://static.htcmania.com/Black-Shark-9-23042018-7724-htcmania.jpg
Leemos en elandroidelibre.com
<< En los últimos meses hemos sido testigos del lanzamiento de una categoría de móviles. No, no hablamos de aquellos que buscan tener todo pantalla o tener el mejor notch. No, nos referimos al mundo del gaming. Desde que los videojuegos son populares, hemos sido testigos del lanzamiento de miles de versiones gaming de todo. Mandos, teclados, ratones, sillas, e incluso ordenadores portátiles. “Si sirve para jugar, podemos hacer una versión gaming de esto” debe de ser el pensamiento de muchas empresas. Y le ha llegado la hora a los móviles. Hace bastantes meses que seguíamos la pista a Razer. El famoso fabricante de equipos gamer adquirió hace no mucho tiempo a Nexbit, una joven empresa que a pesar de haber lanzado solo un móvil, el propio diseño y concepto resultaba prometedor. Esto solo podía significar una cosa, y es que más tarde o más temprano, tendríamos a un nuevo fabricante en el mercado. >>
fuente: elandroidelibre.com (https://elandroidelibre.elespanol.com/2018/04/aciertos-y-errores-de-la-primera-generacion-de-moviles-gaming.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+elandroidelibre+%28El+android e+libre%29)
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<< En los últimos meses hemos sido testigos del lanzamiento de una categoría de móviles. No, no hablamos de aquellos que buscan tener todo pantalla o tener el mejor notch. No, nos referimos al mundo del gaming. Desde que los videojuegos son populares, hemos sido testigos del lanzamiento de miles de versiones gaming de todo. Mandos, teclados, ratones, sillas, e incluso ordenadores portátiles. “Si sirve para jugar, podemos hacer una versión gaming de esto” debe de ser el pensamiento de muchas empresas. Y le ha llegado la hora a los móviles. Hace bastantes meses que seguíamos la pista a Razer. El famoso fabricante de equipos gamer adquirió hace no mucho tiempo a Nexbit, una joven empresa que a pesar de haber lanzado solo un móvil, el propio diseño y concepto resultaba prometedor. Esto solo podía significar una cosa, y es que más tarde o más temprano, tendríamos a un nuevo fabricante en el mercado. >>
fuente: elandroidelibre.com (https://elandroidelibre.elespanol.com/2018/04/aciertos-y-errores-de-la-primera-generacion-de-moviles-gaming.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+elandroidelibre+%28El+android e+libre%29)