Nonamed
12/10/17, 00:43:52
Así es el increíble rediseño de la interfaz de las Oculus Rift
SvP_RI_S-bw
Leemos en Engadget.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Desde el escenario del evento Oculus Connect 4, Nate Mitchell, cofundador y vicepresidente de producto de Oculus, ha anunciado Rift Core 2.0. Este centro neurálgico de actividad con la interfaz Rift UI está reformulado pensando en Touch y ofreciendo así un entorno enfocado al control de movimiento mediante los controladores de las gafas. Dentro de esta plataforma, la gran adición es Dash, que, como su nombre indica en inglés, es un tablero de mandos accesible desde cualquier aplicación o experiencia VR que estés disfrutando y en el que también se pueden utilizar tus aplicaciones de escritorio dentro de VR. "Es un cambio de juego total", apunta Mitchell. ¿Quieres fijar algo en el tablero? También podrás hacerlo, de forma que cada aplicación puede tener su propia pantalla virtual. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: Engadget.com (http://es.engadget.com/2017/10/11/asi-es-rediseno-interfaz-oculus-rift/)
SvP_RI_S-bw
Leemos en Engadget.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Desde el escenario del evento Oculus Connect 4, Nate Mitchell, cofundador y vicepresidente de producto de Oculus, ha anunciado Rift Core 2.0. Este centro neurálgico de actividad con la interfaz Rift UI está reformulado pensando en Touch y ofreciendo así un entorno enfocado al control de movimiento mediante los controladores de las gafas. Dentro de esta plataforma, la gran adición es Dash, que, como su nombre indica en inglés, es un tablero de mandos accesible desde cualquier aplicación o experiencia VR que estés disfrutando y en el que también se pueden utilizar tus aplicaciones de escritorio dentro de VR. "Es un cambio de juego total", apunta Mitchell. ¿Quieres fijar algo en el tablero? También podrás hacerlo, de forma que cada aplicación puede tener su propia pantalla virtual. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: Engadget.com (http://es.engadget.com/2017/10/11/asi-es-rediseno-interfaz-oculus-rift/)