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Nonamed
26/07/17, 19:25:35
Super Mario Run y Fire Emblem Heroes, culpables de que Nintendo multiplique sus ingresos móviles

http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/oie_8213633oj4qUrjK.jpg

Leemos en xatakamovil.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Tanto se había reclamado la presencia de Nintendo en el ecosistema móvil que su aterrizaje fue bastante criticado. Cierto es que lo hizo con Miitomo, una aplicación que tuvo tan buena acogida a nivel económico y de usuarios como rápido fue su descenso, pero pronto los estrenos fueron haciéndose más estables y llegó quien tenía que llegar, Mario. Uno de los causantes del buen funcionamiento de la compañía en el móvil. Los distintos desarrolladores de juegos para móviles han acabado comprendiendo que la forma más eficiente para financiar sus empresas y proyectos es incluir pagos in-app, compras dentro de la aplicación, y Nintendo desarrolló Super Mario Run siguiendo esta premisa. Aunque no fue una decisión bien acogida por la crítica dado que más que un free-to-play resultó un pay-to-play. Los usuarios no tardaron en criticar el funcionamiento de Super Mario Run, un juego tipo "runner" que contaba con bastantes compras en su interior, hasta el punto que resulta imposible continuar salvo que decidamos pasar por caja. Pero ello no ha impedido que se convierta en el título que ha catapultado los ingresos de Nintendo en el móvil, llevándolos hasta un 450% más allá de los generados el pasado año. Un año con pérdidas, todo hay que decirlo. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: xatakamovil.com (https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/super-mario-run-y-fire-emblem-heroes-culpables-de-que-nintendo-multiplique-sus-ingresos-moviles)

Nonamed
26/07/17, 19:25:49
https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/super-mario-run-y-fire-emblem-heroes-culpables-de-que-nintendo-multiplique-sus-ingresos-moviles
https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/super-mario-run-y-fire-emblem-heroes-culpables-de-que-nintendo-multiplique-sus-ingresos-moviles

D-Mac
26/07/17, 21:00:16
Y espérate qué salga él nuevo The Legend of Zelda para Android, le hacemos la ola. [emoji305]

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Peqee95
27/07/17, 03:22:34
hay rumores o algo por el estilo? seria un golazo

Peqee95
27/07/17, 03:24:09
era en respuesta a vos , pero lo hice mal jajaja

D-Mac
27/07/17, 09:51:42
hay rumores o algo por el estilo? seria un golazoParece ser que sí:

https://andro4all.com/2017/05/legend-of-zelda-android

http://computerhoy.com/noticias/zona-gaming/legend-zelda-podria-llegar-ios-android-animal-crossing-62312

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Peqee95
28/07/17, 23:22:39
Parece ser que sí:

https://andro4all.com/2017/05/legend-of-zelda-android

http://computerhoy.com/noticias/zona-gaming/legend-zelda-podria-llegar-ios-android-animal-crossing-62312

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Muchisimas gracias , lo voy a leer gustoso :dios:

Kirishinex
13/09/19, 16:32:09
Y espérate qué salga él nuevo The Legend of Zelda para Android, le hacemos la ola. [emoji305]

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¿Va a salir un zelda para Android? Omg

Kirishinex
13/09/19, 16:32:49
Super Mario Run y Fire Emblem Heroes, culpables de que Nintendo multiplique sus ingresos móviles

http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/oie_8213633oj4qUrjK.jpg

Leemos en xatakamovil.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Tanto se había reclamado la presencia de Nintendo en el ecosistema móvil que su aterrizaje fue bastante criticado. Cierto es que lo hizo con Miitomo, una aplicación que tuvo tan buena acogida a nivel económico y de usuarios como rápido fue su descenso, pero pronto los estrenos fueron haciéndose más estables y llegó quien tenía que llegar, Mario. Uno de los causantes del buen funcionamiento de la compañía en el móvil. Los distintos desarrolladores de juegos para móviles han acabado comprendiendo que la forma más eficiente para financiar sus empresas y proyectos es incluir pagos in-app, compras dentro de la aplicación, y Nintendo desarrolló Super Mario Run siguiendo esta premisa. Aunque no fue una decisión bien acogida por la crítica dado que más que un free-to-play resultó un pay-to-play. Los usuarios no tardaron en criticar el funcionamiento de Super Mario Run, un juego tipo "runner" que contaba con bastantes compras en su interior, hasta el punto que resulta imposible continuar salvo que decidamos pasar por caja. Pero ello no ha impedido que se convierta en el título que ha catapultado los ingresos de Nintendo en el móvil, llevándolos hasta un 450% más allá de los generados el pasado año. Un año con pérdidas, todo hay que decirlo. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: xatakamovil.com (https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/super-mario-run-y-fire-emblem-heroes-culpables-de-que-nintendo-multiplique-sus-ingresos-moviles)

Tengo que probar ese juego de firem emblem algún día !