jorge_kai
13/02/17, 08:08:44
La VR tendrá pantallas con el triple de resolución gracias a los cristales líquidos de fase azul
http://static.htcmania.com/cristal-liquido-de-fase-azul-para-VR-740x504-13022017-1236-htcmania.jpg
Leemos en elchapuzasinformatico.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Un equipo internacional de investigadores, entre ellos AU Optronics, con sede en Taiwán, y el fabricante de cristal líquido JNC Petrochemical, con sede en Japón, han desarrollado un nuevo cristal líquido de fase azul que podría permitir que las pantallas LCD incorporen más píxeles en el mismo espacio reduciendo la potencia necesaria para hacer funcionar al dispositivo. El nuevo cristal líquido está optimizado para pantallas LCD, una tecnología que seguirá siendo prometedora para pantallas de próxima generación. Con esta tecnología se puede lograr crear píxeles más pequeños para aumentar la densidad de resolución, algo especialmente importantes en la tecnología de densidad de resolución que está casi en su límite. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2017/02/la-vr-tendra-pantallas-triple-resolucion-gracias-los-cristales-liquidos-fase-azul/)
http://static.htcmania.com/cristal-liquido-de-fase-azul-para-VR-740x504-13022017-1236-htcmania.jpg
Leemos en elchapuzasinformatico.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Un equipo internacional de investigadores, entre ellos AU Optronics, con sede en Taiwán, y el fabricante de cristal líquido JNC Petrochemical, con sede en Japón, han desarrollado un nuevo cristal líquido de fase azul que podría permitir que las pantallas LCD incorporen más píxeles en el mismo espacio reduciendo la potencia necesaria para hacer funcionar al dispositivo. El nuevo cristal líquido está optimizado para pantallas LCD, una tecnología que seguirá siendo prometedora para pantallas de próxima generación. Con esta tecnología se puede lograr crear píxeles más pequeños para aumentar la densidad de resolución, algo especialmente importantes en la tecnología de densidad de resolución que está casi en su límite. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: elchapuzasinformatico.com (https://elchapuzasinformatico.com/2017/02/la-vr-tendra-pantallas-triple-resolucion-gracias-los-cristales-liquidos-fase-azul/)