Nonamed
22/12/16, 17:33:15
Éstas imágenes nos trasladan a lo que sería un Super Mario Run free-to-play
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/mario.jpg
Leemos en xatakamovil.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Desde el 15 de diciembre ya podemos jugar al primer juego de Mario Bros para móviles, Super Mario Run. Solo ha pasado una semana desde entonces y tras los primeros análisis del juego ahora el turno es para hablar de las cifras. Distintas consultoras habían publicado ya sus cálculos, pero ayer Nintendo desveló el dato oficial: 40 millones de descargas. Lo que Nintendo se calló es cuántas de esas descargas se han convertido en compras, algo que las consultoras sitúan por debajo del 10%. Muchos son los que creen que Nintendo se ha confundido al apostar por pedir 9,99 euros/dólares por el juego completo, cuando la tendencia general del mercado es apostar por el free-to-play. Y desde Pocket Gamer han hecho interesante ejercicio, imaginarse un Super Mario Run gratis pero con compras y anuncios en su interior. Los más jugones del lugar habrán probado ya todo tipo de juegos para móviles, desde los gratis a cambio de publicidad, pasando por los que incluyen micropagos que facilitan la progresión hasta llegar a los que son directamente de pago, con la posibilidad de que incluyan una pequeña demostración gratuitas. Y cada usuario tendrá sus preferencias, ya que no hay opción perfecta. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: xatakamovil.com (http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/estas-imagenes-nos-trasladan-a-lo-que-seria-un-super-mario-run-free-to-play)
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/mario.jpg
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http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Desde el 15 de diciembre ya podemos jugar al primer juego de Mario Bros para móviles, Super Mario Run. Solo ha pasado una semana desde entonces y tras los primeros análisis del juego ahora el turno es para hablar de las cifras. Distintas consultoras habían publicado ya sus cálculos, pero ayer Nintendo desveló el dato oficial: 40 millones de descargas. Lo que Nintendo se calló es cuántas de esas descargas se han convertido en compras, algo que las consultoras sitúan por debajo del 10%. Muchos son los que creen que Nintendo se ha confundido al apostar por pedir 9,99 euros/dólares por el juego completo, cuando la tendencia general del mercado es apostar por el free-to-play. Y desde Pocket Gamer han hecho interesante ejercicio, imaginarse un Super Mario Run gratis pero con compras y anuncios en su interior. Los más jugones del lugar habrán probado ya todo tipo de juegos para móviles, desde los gratis a cambio de publicidad, pasando por los que incluyen micropagos que facilitan la progresión hasta llegar a los que son directamente de pago, con la posibilidad de que incluyan una pequeña demostración gratuitas. Y cada usuario tendrá sus preferencias, ya que no hay opción perfecta. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: xatakamovil.com (http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/estas-imagenes-nos-trasladan-a-lo-que-seria-un-super-mario-run-free-to-play)