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Ver la Versión Completa : Revisa el consumo de datos de tu iPhone si has instalado Super Mario Run


jorge_kai
17/12/16, 17:30:30
Revisa el consumo de datos de tu iPhone si has instalado Super Mario Run

http://static.htcmania.com/super-mario-run-ios1-17122016-536-htcmania.jpg

Leemos en teknofilo.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Si has caído en las redes del último juego de Nintendo, Super Mario Bros, probablemente ya sepas que el juego necesita conexión a Internet permanente. Algunos usuarios están informando de que el juego consume en torno a 40-60MB por hora de juego, lo cual puede suponer una cantidad de datos bastante elevada al cabo de los días si estás un plan con un límite de tráfico. Además, los chicos de Apple Insider informan de que la descarga inicial en segundo plano que tiene lugar durante el tutorial alcanza los 150MB. Por tanto, conviene jugar estando conectado a WiFi y, si tienes ocasión, comprobar cuántos datos está consumiendo el juego en tu iPhone. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: teknofilo.com (http://www.teknofilo.com/revisa-el-consumo-de-datos-de-tu-iphone-si-has-instalado-super-mario-run/)

jorge_kai
17/12/16, 17:30:39
http://www.teknofilo.com/revisa-el-consumo-de-datos-de-tu-iphone-si-has-instalado-super-mario-run/

http://www.teknofilo.com/revisa-el-consumo-de-datos-de-tu-iphone-si-has-instalado-super-mario-run/

silfredo
17/12/16, 18:01:52
El fastidioso "siempre conectado" se aceptaria en un Pokemon Shuffle o en la version gratuita, pero en la version de diez pavos le van a dar hostias a este juego y con razon

Nonamed
17/12/16, 18:02:20
Parece que Mario es un poco tragón, a ver si lo ajustan.

DavidFS23
17/12/16, 18:30:12
Un media de 50Mb/h... madre mia, y solo por intentar que no te pirateen el juego (Que acabarán haciendolo).

AguilaN1
17/12/16, 18:31:45
Como se las gastan los de Nintendo :aplausos:

Johibe
17/12/16, 18:32:22
Un media de 50Mb/h... madre mia, y solo por intentar que no te pirateen el juego (Que acabarán haciendolo).

Y encima la versión pirata no consumirá datos ni requerirá estar conectado. Luego se quejan...

ktya
17/12/16, 19:37:07
a ver si lo ajustan un poco

Tanuki-chin
17/12/16, 20:31:10
Y encima la versión pirata no consumirá datos ni requerirá estar conectado. Luego se quejan...

Esto es lo de siempre con los DRMs, lo único que hace es joder al jugador legal.

NeoCimek
17/12/16, 21:28:46
Me da igual, no lo voy a instalar.

vmm2
17/12/16, 22:44:06
esto de que tengas que jugar en internet a este tipo de juegos me parece una tonteria...

Cuando lo pirateen lo van a modificar para que no le haga falta conectarse a internet, asi que solo estas perjudicando al que paga por el... que te pidan internet tiene logica para otros juegos, pero no para este... deberia pedirte internet solo cuando te vayas a meter al multijugador o a la tienda

id_560212
17/12/16, 23:02:04
Ahora he comprobado y desde el día 07/12 con muy poco uso cD

AppStore unos 500MB
Safari unos 300MB
Mario Run 1.2MB
Starbuck 34.1MB y lo he abierto dos veces a buscar la cafetería
Pineapple Pen 31.6MB lo uso 1 minuto cada dos días

Y un largo etc.
En general no me preocupa porque es otra noticia marketing y batato xD

Además todo el mundo puede controlar la recopilación de datos por lo que he visto en los ajustes el primer día. De ahí que es un ahorro importante de datos me imagino.

BTW el juego súper adictivo y uno de los mejores plataformas que ha salido jamás para smartphones.

http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161217/7690a62f7818aa29a331e4150c02622c.png

rodrimx4
17/12/16, 23:29:16
No habrá versión pirata

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