Nonamed
06/12/16, 19:00:16
Convirtiendo la realidad en un juego con tu smartphone
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/oie_6185916EMz8hAFZ.jpg
Leemos en elandroidelibre.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif La realidad se ha ido enriqueciendo con la tecnología. También al revés: es una relación que se revaloriza mutuamente. Los smartphones trajeron un sinfín de opciones a un objeto que llevamos siempre encima; expandiendo las maneras de interactuar con todo lo que nos rodea. ¿También te apuntaste a la gamificación? Lo queramos o no, es una tendencia cada vez más fuerte. Nadie puede resistirse a jugar de vez en cuando. Lo llevamos casi en la sangre: si nos divertimos aprendemos más y reaccionamos mejor. También mejoramos cualquier trabajo, incluso aunque no nos repercuta económicamente. De ahí que muchas aplicaciones aprovechen nuestro “espíritu juguetón” para sacar beneficio. Una de esas apps que mejor exprimieron la gamificación fue Foursquare. Precisamente tuvo que reinventarse para escapar del puro juego: más que dejar comentarios y facilitar el descubrimiento de nuevos locales, Foursquare se convirtió en una guerra entre todos los usuarios por hacerse con las alcaldías o Mayor de cada sitio. La empresa lo tuvo claro: había que dividir la vertiente lúdica de la informativa; de ahí que creara Swarm. Fue el principio de su fin. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: elandroidelibre.com (http://www.elandroidelibre.com/2016/12/aplicaciones-movil-gamificacion.html)
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http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif La realidad se ha ido enriqueciendo con la tecnología. También al revés: es una relación que se revaloriza mutuamente. Los smartphones trajeron un sinfín de opciones a un objeto que llevamos siempre encima; expandiendo las maneras de interactuar con todo lo que nos rodea. ¿También te apuntaste a la gamificación? Lo queramos o no, es una tendencia cada vez más fuerte. Nadie puede resistirse a jugar de vez en cuando. Lo llevamos casi en la sangre: si nos divertimos aprendemos más y reaccionamos mejor. También mejoramos cualquier trabajo, incluso aunque no nos repercuta económicamente. De ahí que muchas aplicaciones aprovechen nuestro “espíritu juguetón” para sacar beneficio. Una de esas apps que mejor exprimieron la gamificación fue Foursquare. Precisamente tuvo que reinventarse para escapar del puro juego: más que dejar comentarios y facilitar el descubrimiento de nuevos locales, Foursquare se convirtió en una guerra entre todos los usuarios por hacerse con las alcaldías o Mayor de cada sitio. La empresa lo tuvo claro: había que dividir la vertiente lúdica de la informativa; de ahí que creara Swarm. Fue el principio de su fin. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: elandroidelibre.com (http://www.elandroidelibre.com/2016/12/aplicaciones-movil-gamificacion.html)