PDA

Ver la Versión Completa : El coste de la miniaturización en tecnología. Milímetros por cientos de euros


Nonamed
02/12/16, 10:33:18
El coste de la miniaturización en tecnología. Milímetros por cientos de euros

http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/chip.jpg

Leemos en elandroidelibre.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif En 1983 Matin Cooper presentó el Motorola DynaTAC 8000x, el primer teléfono móvil entendido como tal que no estaba anclado a un coche o a una pared. Desde ese momento la industria comenzó una carrera por hacer cada vez teléfonos mejores pero sobre todo más pequeños, más fáciles de llevar y de usar, y eso implica un coste cada vez mayor. La erróneamente llamada Ley de Moore, por el ingeniero y co-fundador de Intel, establece que la potencia de los procesadores se duplica año a año sin aumentar su tamaño. Cuando se creó el microprocesador de Intel 4004 no se esperaba que pocos años después tuviéramos modelos con un rendimiento superior en miles de veces y un coste mucho más económico. Sin embargo eso tiene un límite. La fabricación material implica usar elementos que tienen medidas físicas y comportamientos que establecen una limitación en el tamaño. Según el informe de la Asociación de la Industria de semiconductores este límite se establece en los 10 nm, aunque hay otras afirmaciones que indican que el límite se acercará más a los 7 nm. Esta miiaturización ha venido de la mano de un intento de hacer los móviles cada vez más pequeños. Es cierto que la idea de hacer la tecnología cada vez más invisible se ha aplicado en más campos pero el nuestro es sin duda el más icónico. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: elandroidelibre.com (http://www.elandroidelibre.com/2016/12/coste-miniaturizacion-tecnologia.html)

Nonamed
02/12/16, 10:33:29
http://www.elandroidelibre.com/2016/12/coste-miniaturizacion-tecnologia.html
http://www.elandroidelibre.com/2016/12/coste-miniaturizacion-tecnologia.html

ktya
02/12/16, 10:49:38
tiene que ser un mundo la integración monolítica en 3D