Nonamed
21/11/16, 13:29:44
Ya conocemos los requisitos mínimos de hardware para poder usar la aplicación Windows Holographic
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/hololens_2.jpg
Leemos en xatakawindows.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Hace poco más de un mes que pudimos ver como durante la presentación de información sobre la Creators Studio, los de Redmond se atrevieron con una presentación en fase demo de Windows Holographic, la idea de Microsoft para hacer usable la realidad virtual en sus equipos y ecosistema. Gracias a la aplicación Windows Holographic se va a permitir que los equipos compatibles puedan servir de unidades de emisión para transmitir contenido que luego veríamos en los dispositivos pertinentes en forma de gafas de realidad virtual, siendo el ejemplo más claro las HoloLens. Y poco más sabíamos hasta ahora, pues ya conocemos los requerimientos de hardware que serán necesarios para hacer uso de la aplicación y por lo tanto para poder disfrutar de la realidad virtual al máximo nivel. Se trata de una base que en la actualidad cumple una gran cantidad de dispositivos si bien no sabemos si por ahora estos requisitos deberán cumplirse en su totalidad o por el contrario bastará con reunir algunos de ellos y sólo veremos un aviso que nos indique un funcionamiento no optimizado de la plataforma. No falta mucho para que tengamos más datos relativos a dicha app, con la cual desde Redmond intentaran atraer al mayor número posible de fabricantes para que creen dispositivos de realidad virtual compatibles con su plataforma. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: xatakawindows.com (http://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/ya-conocemos-los-requisitos-minimos-de-hardware-para-poder-usar-la-aplicacion-windows-holographic)
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/hololens_2.jpg
Leemos en xatakawindows.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Hace poco más de un mes que pudimos ver como durante la presentación de información sobre la Creators Studio, los de Redmond se atrevieron con una presentación en fase demo de Windows Holographic, la idea de Microsoft para hacer usable la realidad virtual en sus equipos y ecosistema. Gracias a la aplicación Windows Holographic se va a permitir que los equipos compatibles puedan servir de unidades de emisión para transmitir contenido que luego veríamos en los dispositivos pertinentes en forma de gafas de realidad virtual, siendo el ejemplo más claro las HoloLens. Y poco más sabíamos hasta ahora, pues ya conocemos los requerimientos de hardware que serán necesarios para hacer uso de la aplicación y por lo tanto para poder disfrutar de la realidad virtual al máximo nivel. Se trata de una base que en la actualidad cumple una gran cantidad de dispositivos si bien no sabemos si por ahora estos requisitos deberán cumplirse en su totalidad o por el contrario bastará con reunir algunos de ellos y sólo veremos un aviso que nos indique un funcionamiento no optimizado de la plataforma. No falta mucho para que tengamos más datos relativos a dicha app, con la cual desde Redmond intentaran atraer al mayor número posible de fabricantes para que creen dispositivos de realidad virtual compatibles con su plataforma. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: xatakawindows.com (http://www.xatakawindows.com/actualidad-en-redmond/ya-conocemos-los-requisitos-minimos-de-hardware-para-poder-usar-la-aplicacion-windows-holographic)