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Ver la Versión Completa : [Juego] Droooop, videojuego de puzzles arcade


pausanjim11
20/11/16, 20:01:53
Hola, siempre he sido muy fan de HTCmania, y me enorgullece presentar aquí Droooop, un juego hecho entre 3 compañeros de clase y desarollado usando Unity3D.

Droooop és un juego de puzzles arcade basado en físicas.

El juego trata de tapear en la pantalla para dejar caer una pelota justo en el momento adecuado y hacerla rebotar a lo largo del nivel para acabar canastandola en el cubo correcto.

Espero que os guste!:ok:

Video: AQUI (https://www.youtube.com/watch?v=9-9_J3wq89c)

Descarga AQUI (https://play.google.com/store/apps/details?id=es.GoodLoopStudio.Droooop)

Aquí un artículo de ElAndroideLibre en el que se habla de nuestro juego: LINK (http://www.elandroidelibre.com/2016/11/encesta-todas-las-bolas-juego-droooop.html)

PD: Hemos detectado ciertas incompatibilidades con algunos modelos Huawei y ZTE, miraremos de solucionarlas lo antes posible. (SOLUCIONADO!)

Hinengaro
21/11/16, 12:51:50
Pues buen trabajo chicos, el juego engancha!

Pero bajo mi humilde opinión le falta algo de trabajo a nivel visual, más feedback cuando mueres. Hay veces que no sé porqué he muerto, si por colar dos bolas en el mismo cesto o porque he tocado alguna barra.

En huawei p8 lite funciona perfecto. Suerte con el juego!

pausanjim11
23/11/16, 01:29:56
Pues buen trabajo chicos, el juego engancha!

Pero bajo mi humilde opinión le falta algo de trabajo a nivel visual, más feedback cuando mueres. Hay veces que no sé porqué he muerto, si por colar dos bolas en el mismo cesto o porque he tocado alguna barra.

En huawei p8 lite funciona perfecto. Suerte con el juego!

Primero de todo muchas gracias por darnos una oportunidad, me alegra leer que te ha gustado :campeon:
Después, comentarte que estamos trabajando e intentando mejorar el feedback visual para próximas actualizaciones, igual que implementar el sonido (que esta implementado, pero no nos acaba de gustar cómo suena :sisi1:)

Respecto a lo del bug, nos dimos cuenta de que también se daba en algunos Aquaris, casualmente todos con android KitKat, y que saltaba justo al intentar escribir el progreso en el archivo de guardado, resultó ser una mala configuración de Unity (motor que hemos usado para el juego). Ahora pide permisos para leer/escribir en la SD, pero gracias a eso se ha solucionado el bug que aparecía en KitKat.

Nada más, repetirte que muchisimas gracias por darnos esta oportunidad y comentarte que estaremos muy agradecidos, en caso de que te haya gustado (que por lo que comentas intuyo que si) de que lo enseñes a más gente :ok:

Un saludo! :gracias: