panchovix
17/10/16, 21:47:58
Buenas, estos papus del foro ruso, en especial un usuario Llamado Worms_Armageddon, descubrió que el celular usa por defecto entre 250 y 400Mhz de velocidad del GPU, aún cuando puede llegar a 500 sin problemas, de hecho, por defecto está en el rango 0-500Mhz pero Huawei lo sacó por X razón, y ojo no valida, ya que al hacer esto no influye en la batería o lo que se caliente el celular
Este post será EXTENSO, así que preparense
Antes que todo y el problema
Ustedes saben que el rendimiento y velocidad del celular es bastante dependiente del GPU
Nuestro GPU Mali-450 (No confundir con el Mali-450 700Mhz del Kirin 910T) es una GPU exhaustiva. Que significa esto?
Significa que la GPU cuando tu andas normalmente en tu celular, va a 250Mhz o determinado por defecto, si supera los 35ºc esto baja aún más
Los detalles
Los Juegos 3D tienen como valor máximo de 400 MHz, 250 MHz para algunos. Para los juegos en 2D y aplicaciones; visualización, desplazamiento y ver imágenes en las galerías, para su transformación en editores gráficos es de 250 MHz. Aunque los editores implicados y un procesamiento convencional, se redujo a 729 MHz. Para cámaras y aplicaciones que usan esta funcionan con 250 MHz. Es por ello que las caractericias del GPU, tales como FPS (número de fotogramas por segundo) en MSQRD, videollamadas Skype y Viber, varian muchisimo. CPU a 960 MHz para abrir aplicaciones (729 MHZ para android 4.4.2). GPU a 250 MHz y 729 MHz CPU para todo el sistema durante la carga es inferior al 20%.
Ojo que los programas tipo antutu entre otros, hacen su test a 500Mhz, a diferencia de los juegos, que corren a max 400Mhz
Lo que conviene saber
Y luego hay que entender que el 20% puede ser hora para subir un CV, estar en Internet y así sucesivamente. Si abre una aplicación o hacer algo que tenga como necesidad de múltiples CPU para una segunda acción,la frecuencia va desde 1,2 GHz a 729 MHz, que va a obtener un porcentaje de carga. Por ejemplo, hasta 40%, y 1,2 GHz, por ejemplo, sería 20%. La diferencia en el consumo de energía es la misma, pero menor que la velocidad de operación y más frezeos que ya se han proporcionado. No me acaba de comprobar cuando se cambia una frecuencia diferente, convirtiéndose en el CPU 432 MHz, sin soltar el dedo rápidamente de obturación de apertura y cierre, música de fondo, la descarga de un archivo de gran tamaño, tales como la carga del 60%. Dicho de 1.2 GHz. - 20% de carga Después de tres horas en cada uno de los modos cobran porcentaje comió la misma. La diferencia es del 4% Número de toques de la pantalla puede ser diferente.
Recuerde, el procesador Tome la frecuencia deseada y el porcentaje de la descarga. Suponiendo optimización del firmware normales, y por supuesto si hay un procesador normales
En pocas palabras es decir que el CPU va cambiando su frecuencia, junto al GPU pero de una manera no "versatil", o como debería ser en verdad en firmwares normales, con CPUS normales
Lo que se hizo y corrigió
Pongo la frecuencia de la GPU al máximo en todas partes excepto al girar la pantalla. El chip gráfico consume mucho menos energía del procesador, por lo que la batería no se ve afectada en particular.
Descargas
Instalar por TWRP(5.1/6) o CWM(4.4)
https://mega.nz/#F!VxZxUCIA!iGwEGzlB6y4V1m7HAtx8sA
Fix, es el fix obviamente y stock es como viene por defecto
Prueba del GPU en HardBench
La diferencia de frecuencia para 3D es entre el 20%/25% y esto se nota.Epopeya de Citadel no se inicia. Benchmark HardBench (El test intensivo de la GPU Benchmark) está registrado como un juego en 3D. Considero que es la mejor prueba de GPU sencilla y rápida en los juegos en 3D. Compruebe el ensayo dinámico (ensayo dinámico). Si usted decide intentar una prueba estática (prueba estática), entonces la dinámica no es normalmente muestran después, haga clic en Salir y volver.
Y así, la prueba! La temperatura ambiente es de 16 grados. Borrar la memoria caché, reinicie el teléfono. Esperé unos 10 minutos a 400 MHz permite a 65 puntos, 500 MHz da 82 puntos. El crecimiento es de 25%. Es decir, si has estado jugando a 20 fps, ahora será de 25 fps.
http://cs5-1.4pda.to/8914224/GPU+3D+_+400+MHz+Honor.jpg?26d153cef3198a7e85608cf d438ec6dc
http://cs5-3.4pda.to/8914225/GPU+3D+_+500+MHz+Honor.jpg?b56a173fa56d136c7cc1ebb 50954c8e5
¿Cuál es la frecuencia dependiendo de cada caso? si te interesa
acá solo usare t. de google
Para los puntos de referencia que los datos sobre la aplicación está registrado como Rendimiento de referencia:
la CPU min 1,2 GHz
la GPU min 500 MHz
, por tanto, comprobar la diferencia en los puntos de referencia no tiene sentido.
El nivel de carga es inferior al 20%:
la CPU max 729 MHz
GPU máx 250 MHz
Ver y haciendo izobzheny con el tacto el efecto de la pantalla cuando se desplaza galerías de imágenes, navegadores y es particularmente fuerte en el montaje:
la CPU máx 729 MHz
las GPU máx 250 MHz
navegadores:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
lector:
la CPU máx 729 MHz
las predeterminadas GPU
galerías, aplicación de galería, de desplazamiento listas de imágenes y las miniaturas de procesamiento de gráficos:
la CPU max 729 MHz
GPU de 250 MHz máx
Cuando se ejecuta la aplicación. Es decir, se puede acelerar el proceso:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
729 MHz en 4.4.2 android
aplicaciones de Office:
la CPU max 432 MHz
por defecto GPU
durante la grabación. Lanzamiento del vídeo:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
lanzador:
la CPU máx 729 MHz
GPU por defecto
es ahora lo más importante!
Las cámaras y aplicaciones de cámara que se asocian con él:
las CPU max 1.2 GHz
GPU máximo 250 MHz
juegos en 3D:
la CPU máx 960 MHz
GPU máximo 400 MHz
juegos en 2D:
la CPU max 729 MHz
GPU de 250 MHz máx
Luego están los puntos que están escritas en algunas aplicaciones populares, sus nombres, nombres de paquetes. Las listas para las diferentes versiones de Android pueden variar.
Tarjetas de aplicaciones, incluyendo Google Maps, Google Earth, las calles Google Viewer. Sin Navitel, Yandex, 2 Gis.
La CPU máx 960 MHz
GPU de 250 MHz máx
Algunos juegos
Metro:
la CPU máx 960 MHz
GPU de 400 MHz máx
Fruta Ningde, Temple Run, algo de pesca:
la CPU máx 729 MHz
GPU de 250 MHz max
Motor 3D, Garfield, Aparcamiento real 3D, Guerra del gato, Color de línea, haba grano de Bang ( sobre ёёёzhtvoyu), Asphalt 5, Angry Birds es diferente, y otros.
La CPU 729 MHz máximo
la GPU de 250 MHz máx
Eso es todo, espero que disfruten el fix sin ningún problemas y agradecimientos al usuario
Worms_armageddon de 4PDA
Source http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=670410&st=16520#entry54155417
Este post será EXTENSO, así que preparense
Antes que todo y el problema
Ustedes saben que el rendimiento y velocidad del celular es bastante dependiente del GPU
Nuestro GPU Mali-450 (No confundir con el Mali-450 700Mhz del Kirin 910T) es una GPU exhaustiva. Que significa esto?
Significa que la GPU cuando tu andas normalmente en tu celular, va a 250Mhz o determinado por defecto, si supera los 35ºc esto baja aún más
Los detalles
Los Juegos 3D tienen como valor máximo de 400 MHz, 250 MHz para algunos. Para los juegos en 2D y aplicaciones; visualización, desplazamiento y ver imágenes en las galerías, para su transformación en editores gráficos es de 250 MHz. Aunque los editores implicados y un procesamiento convencional, se redujo a 729 MHz. Para cámaras y aplicaciones que usan esta funcionan con 250 MHz. Es por ello que las caractericias del GPU, tales como FPS (número de fotogramas por segundo) en MSQRD, videollamadas Skype y Viber, varian muchisimo. CPU a 960 MHz para abrir aplicaciones (729 MHZ para android 4.4.2). GPU a 250 MHz y 729 MHz CPU para todo el sistema durante la carga es inferior al 20%.
Ojo que los programas tipo antutu entre otros, hacen su test a 500Mhz, a diferencia de los juegos, que corren a max 400Mhz
Lo que conviene saber
Y luego hay que entender que el 20% puede ser hora para subir un CV, estar en Internet y así sucesivamente. Si abre una aplicación o hacer algo que tenga como necesidad de múltiples CPU para una segunda acción,la frecuencia va desde 1,2 GHz a 729 MHz, que va a obtener un porcentaje de carga. Por ejemplo, hasta 40%, y 1,2 GHz, por ejemplo, sería 20%. La diferencia en el consumo de energía es la misma, pero menor que la velocidad de operación y más frezeos que ya se han proporcionado. No me acaba de comprobar cuando se cambia una frecuencia diferente, convirtiéndose en el CPU 432 MHz, sin soltar el dedo rápidamente de obturación de apertura y cierre, música de fondo, la descarga de un archivo de gran tamaño, tales como la carga del 60%. Dicho de 1.2 GHz. - 20% de carga Después de tres horas en cada uno de los modos cobran porcentaje comió la misma. La diferencia es del 4% Número de toques de la pantalla puede ser diferente.
Recuerde, el procesador Tome la frecuencia deseada y el porcentaje de la descarga. Suponiendo optimización del firmware normales, y por supuesto si hay un procesador normales
En pocas palabras es decir que el CPU va cambiando su frecuencia, junto al GPU pero de una manera no "versatil", o como debería ser en verdad en firmwares normales, con CPUS normales
Lo que se hizo y corrigió
Pongo la frecuencia de la GPU al máximo en todas partes excepto al girar la pantalla. El chip gráfico consume mucho menos energía del procesador, por lo que la batería no se ve afectada en particular.
Descargas
Instalar por TWRP(5.1/6) o CWM(4.4)
https://mega.nz/#F!VxZxUCIA!iGwEGzlB6y4V1m7HAtx8sA
Fix, es el fix obviamente y stock es como viene por defecto
Prueba del GPU en HardBench
La diferencia de frecuencia para 3D es entre el 20%/25% y esto se nota.Epopeya de Citadel no se inicia. Benchmark HardBench (El test intensivo de la GPU Benchmark) está registrado como un juego en 3D. Considero que es la mejor prueba de GPU sencilla y rápida en los juegos en 3D. Compruebe el ensayo dinámico (ensayo dinámico). Si usted decide intentar una prueba estática (prueba estática), entonces la dinámica no es normalmente muestran después, haga clic en Salir y volver.
Y así, la prueba! La temperatura ambiente es de 16 grados. Borrar la memoria caché, reinicie el teléfono. Esperé unos 10 minutos a 400 MHz permite a 65 puntos, 500 MHz da 82 puntos. El crecimiento es de 25%. Es decir, si has estado jugando a 20 fps, ahora será de 25 fps.
http://cs5-1.4pda.to/8914224/GPU+3D+_+400+MHz+Honor.jpg?26d153cef3198a7e85608cf d438ec6dc
http://cs5-3.4pda.to/8914225/GPU+3D+_+500+MHz+Honor.jpg?b56a173fa56d136c7cc1ebb 50954c8e5
¿Cuál es la frecuencia dependiendo de cada caso? si te interesa
acá solo usare t. de google
Para los puntos de referencia que los datos sobre la aplicación está registrado como Rendimiento de referencia:
la CPU min 1,2 GHz
la GPU min 500 MHz
, por tanto, comprobar la diferencia en los puntos de referencia no tiene sentido.
El nivel de carga es inferior al 20%:
la CPU max 729 MHz
GPU máx 250 MHz
Ver y haciendo izobzheny con el tacto el efecto de la pantalla cuando se desplaza galerías de imágenes, navegadores y es particularmente fuerte en el montaje:
la CPU máx 729 MHz
las GPU máx 250 MHz
navegadores:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
lector:
la CPU máx 729 MHz
las predeterminadas GPU
galerías, aplicación de galería, de desplazamiento listas de imágenes y las miniaturas de procesamiento de gráficos:
la CPU max 729 MHz
GPU de 250 MHz máx
Cuando se ejecuta la aplicación. Es decir, se puede acelerar el proceso:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
729 MHz en 4.4.2 android
aplicaciones de Office:
la CPU max 432 MHz
por defecto GPU
durante la grabación. Lanzamiento del vídeo:
la CPU máx 960 MHz
por defecto GPU
lanzador:
la CPU máx 729 MHz
GPU por defecto
es ahora lo más importante!
Las cámaras y aplicaciones de cámara que se asocian con él:
las CPU max 1.2 GHz
GPU máximo 250 MHz
juegos en 3D:
la CPU máx 960 MHz
GPU máximo 400 MHz
juegos en 2D:
la CPU max 729 MHz
GPU de 250 MHz máx
Luego están los puntos que están escritas en algunas aplicaciones populares, sus nombres, nombres de paquetes. Las listas para las diferentes versiones de Android pueden variar.
Tarjetas de aplicaciones, incluyendo Google Maps, Google Earth, las calles Google Viewer. Sin Navitel, Yandex, 2 Gis.
La CPU máx 960 MHz
GPU de 250 MHz máx
Algunos juegos
Metro:
la CPU máx 960 MHz
GPU de 400 MHz máx
Fruta Ningde, Temple Run, algo de pesca:
la CPU máx 729 MHz
GPU de 250 MHz max
Motor 3D, Garfield, Aparcamiento real 3D, Guerra del gato, Color de línea, haba grano de Bang ( sobre ёёёzhtvoyu), Asphalt 5, Angry Birds es diferente, y otros.
La CPU 729 MHz máximo
la GPU de 250 MHz máx
Eso es todo, espero que disfruten el fix sin ningún problemas y agradecimientos al usuario
Worms_armageddon de 4PDA
Source http://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=670410&st=16520#entry54155417