Ver la Versión Completa : 2G de RAM y 16G de almacenamiento rentan hoy en día?
Senentorres
10/04/16, 20:50:37
Mi dilema esta en comprarme un móvil con mejor procesador, pero menos RAM y almacenamiento, y mi dilema esta en si me quedare corto con ese almacenamiento porque tengo pensado en instalar muchas aplicaciones y juegos, ¿me quedare corto?
danko9696
10/04/16, 21:19:53
Los 2GB es discutible. En mi opinión es poco si te gusta trastear con el móvil. Con más ram más fluido va a ir el móvil en general con gran cantidad de aplicaciones instaladas. Pero bueno, en un móvil con 1080p como máximo creo que es aceptable.
Pero los 16GB creo que casi todos estarán de acuerdo en que no lo es hoy en día salvo para casos muy puntuales de gente que tenga todo organizado en torno a la nube y use muy contadas aplicaciones. Incluso para un uso ligero se me antoja insuficiente salvo el caso anterior mencionado. Porque ten en cuenta que no vas a tener 16GB disponibles sino alrededor de 8GB, algo más si el móvil lleva android pelado, y además deberías tener siempre unos cuantos gigas de espacio libre para un funcionamiento óptimo.
La SD puede aliviar algo la escasa memoria interna pero tener metido casi todo en ella no es lo ideal, si te gusta jugar normalmente querrás que aquellos juegos/apps que uses más carguen más rápido y gasten menos batería (o sea, en la SD interna).
chucky6600
10/04/16, 22:13:46
Buenas Senentorres:
Movemos a discusión general sobre smartphones.
Fraanndc
10/04/16, 22:19:43
Los 2GB de RAM yo creo que son suficientes, menos seguro que no, más nunca esta mal. En cuanto al almacenamiento interno yo creo que si se tiene una tarjeta SD los 16GB de ROM van sobrados. Yo tengo mi Mate 7 con 2 de RAM y 16 de ROM con una micro sd de 32gb y me va de lujo. Es verdad que yo no tengo muchos juegos y cuando me descargo alguno me aburro al poco tiempo y lo desinstalo. Las fotos y vídeos todo en la sd. Yo creo que depende del uso que le vayas a dar tú.
Senentorres
10/04/16, 22:32:46
Gracias por tu ayuda y tiempo!
Senentorres
10/04/16, 22:34:45
Los 2GB es discutible. En mi opinión es poco si te gusta trastear con el móvil. Con más ram más fluido va a ir el móvil en general con gran cantidad de aplicaciones instaladas. Pero bueno, en un móvil con 1080p como máximo creo que es aceptable.
Pero los 16GB creo que casi todos estarán de acuerdo en que no lo es hoy en día salvo para casos muy puntuales de gente que tenga todo organizado en torno a la nube y use muy contadas aplicaciones. Incluso para un uso ligero se me antoja insuficiente salvo el caso anterior mencionado. Porque ten en cuenta que no vas a tener 16GB disponibles sino alrededor de 8GB, algo más si el móvil lleva android pelado, y además deberías tener siempre unos cuantos gigas de espacio libre para un funcionamiento óptimo.
La SD puede aliviar algo la escasa memoria interna pero tener metido casi todo en ella no es lo ideal, si te gusta jugar normalmente querrás que aquellos juegos/apps que uses más carguen más rápido y gasten menos batería (o sea, en la SD interna).
Gracias por tu ayuda y tiempo!
vacaloura17
10/04/16, 22:35:29
pues tu mismo te contestas....si tienes duda, es que no te llegan.
Pero no estoy de acuerdo con los compañeros, a muchichichichichichicsima gente le sobran los 16 gb, lo que ocurre es que esa gente no entra en foros como este.....
hace poco toque un movil que habia comprado a un familiar, 4gb, 2,5 libres....despues de un año de uso ( con sd de 8), 1 gb libre en el telefono......
spyker1925
10/04/16, 23:01:45
Yo uso muchísimo el móvil y tengo 16 GB de espacio disponible y sin problemas. Las fotos las voy pasando al pc cuando se me llenan y tengo pa lo que yo quiera.
solrac79
11/04/16, 01:04:28
Yo hago uso intensivo y aunque prefiero 32, cuando me toca uno de 16 no tengo problema. Tan solo no acostumbro a tener varios juegos pesados a la vez.
Por ahora 2 de RAM me están bastando, pero en un nexus, claro.
Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk
bugatti
11/04/16, 01:10:24
3/32 si quieres aguantar un par de años.
danko9696
11/04/16, 01:30:56
pues tu mismo te contestas....si tienes duda, es que no te llegan.
Pero no estoy de acuerdo con los compañeros, a muchichichichichichicsima gente le sobran los 16 gb, lo que ocurre es que esa gente no entra en foros como este.....
hace poco toque un movil que habia comprado a un familiar, 4gb, 2,5 libres....despues de un año de uso ( con sd de 8), 1 gb libre en el telefono......
Dice que va a instalar bastantes juegos y apps y le pones el ejemplo de alguien al que le vale con 4GB y tiene 2.5 libres. Yo te puedo poner otro de gente a la que le vale un móvil con 100MB (no gigas, megas), ¿crees que sería un ejemplo adecuado a este hilo?. No se si te das cuenta que hay juegos que ocupan más que esos 4GB. Esa muchísima gente no usa el teléfono para instalar muchas apps y juegos, que es de lo que se trata aquí. Si usas el móvil para llamadas, redes sociales, sí, 16GB pueden servir. Pero para poco más. Y aunque técnicamente funcione, tener que mover datos de un lado a otro y desinstar/instalar cosas es un rollo.
Yo uso muchísimo el móvil y tengo 16 GB de espacio disponible y sin problemas. Las fotos las voy pasando al pc cuando se me llenan y tengo pa lo que yo quiera.
Usas muchísimo haciendo qué, porque si por ejemplo estás todo el día en el whatsapp pues sí, pero si vas a darle caña con aplicaciones, juegos, y mucho menos como te guste personalizar el móvil, 16GB es a todas luces insuficiente. Las fotos y videos de la cámara ni las cuento porque normalmente se pueden guardar directamente en la sd sin pasar por la memoria interna.
Incluso para un uso ligero recomendaría 32GB salvo que fuese exclusivamente para llamadas, redes sociales, un poco de youtube y se acabo, aunque solo fuese por la comodidad de no tener que estar continuamente pendiente del espacio libre. Y el contexto es importante, para cualquiera que postee en un foro como este no le recomendaría menos de 32GB en ningún caso tratandose de un móvil nuevo. Más memoria interna significa también más batería, al no tener que acceder a la SD externa, que además va a ser más lenta (peor experiencia de juego).
Yo también conozco gente que le va bien con 16GB, pero claro, no trastean con el móvil, no juegan salvo a juegos casual y hacen un uso muy superficial, aunque puedan llegar a estar bastantes horas con él. Hoy en día, en un móvil nuevo (otra cosa es ver una oferta de un buen móvil de segunda mano), salvo que alguien deje claro que va a hacer un uso ligero (en cuanto a tipo y cantidad de apps que piensa instalar) 32GB debería ser el mínimo exigible.
Ah, y una pregunta, ¿tu móvil realmente tiene 16GB de espacio disponible?, porque 16GB tendrá físicamente, pero no disponibles. Es meter un par de juegos de más de 5GB y no entra ni un pelo más. Y vamos, yo no juego en el móvil pero sí que suelo trastear al poco de comprarlo y ya había juegos de más de 4GB hace 5 años.
Rayco Reyes
11/04/16, 02:02:21
Dice que va a instalar bastantes juegos y apps y le pones el ejemplo de alguien al que le vale con 4GB y tiene 2.5 libres. Yo te puedo poner otro de gente a la que le vale un móvil con 100MB (no gigas, megas), ¿crees que sería un ejemplo adecuado a este hilo?. No se si te das cuenta que hay juegos que ocupan más que esos 4GB. Esa muchísima gente no usa el teléfono para instalar muchas apps y juegos, que es de lo que se trata aquí. Si usas el móvil para llamadas, redes sociales, sí, 16GB pueden servir. Pero para poco más. Y aunque técnicamente funcione, tener que mover datos de un lado a otro y desinstar/instalar cosas es un rollo.
Usas muchísimo haciendo qué, porque si por ejemplo estás todo el día en el whatsapp pues sí, pero si vas a darle caña con aplicaciones, juegos, y mucho menos como te guste personalizar el móvil, 16GB es a todas luces insuficiente. Las fotos y videos de la cámara ni las cuento porque normalmente se pueden guardar directamente en la sd sin pasar por la memoria interna.
Incluso para un uso ligero recomendaría 32GB salvo que fuese exclusivamente para llamadas, redes sociales, un poco de youtube y se acabo, aunque solo fuese por la comodidad de no tener que estar continuamente pendiente del espacio libre. Y el contexto es importante, para cualquiera que postee en un foro como este no le recomendaría menos de 32GB en ningún caso tratandose de un móvil nuevo. Más memoria interna significa también más batería, al no tener que acceder a la SD externa, que además va a ser más lenta (peor experiencia de juego).
Yo también conozco gente que le va bien con 16GB, pero claro, no trastean con el móvil, no juegan salvo a juegos casual y hacen un uso muy superficial, aunque puedan llegar a estar bastantes horas con él. Hoy en día, en un móvil nuevo (otra cosa es ver una oferta de un buen móvil de segunda mano), salvo que alguien deje claro que va a hacer un uso ligero (en cuanto a tipo y cantidad de apps que piensa instalar) 32GB debería ser el mínimo exigible.
Ah, y una pregunta, ¿tu móvil realmente tiene 16GB de espacio disponible?, porque 16GB tendrá físicamente, pero no disponibles. Es meter un par de juegos de más de 5GB y no entra ni un pelo más. Y vamos, yo no juego en el móvil pero sí que suelo trastear al poco de comprarlo y ya había juegos de más de 4GB hace 5 años.
Creo que no entendiste bien al compañero. El ya le esta diciendo que se le quedará corto, que no se lo compre. Pero que si estaba en desacuerdo, por otra parte, que a mucha gente, como tu bien decias igualmente, no se le va a quedar corto porque lo utilizan para 4 cosas.
Saludos
vacaloura17
11/04/16, 02:12:21
Dice que va a instalar bastantes juegos y apps y le pones el ejemplo de alguien al que le vale con 4GB y tiene 2.5 libres. Yo te puedo poner otro de gente a la que le vale un móvil con 100MB (no gigas, megas), ¿crees que sería un ejemplo adecuado a este hilo?. No se si te das cuenta que hay juegos que ocupan más que esos 4GB. Esa muchísima gente no usa el teléfono para instalar muchas apps y juegos, que es de lo que se trata aquí. Si usas el móvil para llamadas, redes sociales, sí, 16GB pueden servir. Pero para poco más. Y aunque técnicamente funcione, tener que mover datos de un lado a otro y desinstar/instalar cosas es un rollo.
Usas muchísimo haciendo qué, porque si por ejemplo estás todo el día en el whatsapp pues sí, pero si vas a darle caña con aplicaciones, juegos, y mucho menos como te guste personalizar el móvil, 16GB es a todas luces insuficiente. Las fotos y videos de la cámara ni las cuento porque normalmente se pueden guardar directamente en la sd sin pasar por la memoria interna.
Incluso para un uso ligero recomendaría 32GB salvo que fuese exclusivamente para llamadas, redes sociales, un poco de youtube y se acabo, aunque solo fuese por la comodidad de no tener que estar continuamente pendiente del espacio libre. Y el contexto es importante, para cualquiera que postee en un foro como este no le recomendaría menos de 32GB en ningún caso tratandose de un móvil nuevo. Más memoria interna significa también más batería, al no tener que acceder a la SD externa, que además va a ser más lenta (peor experiencia de juego).
Yo también conozco gente que le va bien con 16GB, pero claro, no trastean con el móvil, no juegan salvo a juegos casual y hacen un uso muy superficial, aunque puedan llegar a estar bastantes horas con él. Hoy en día, en un móvil nuevo (otra cosa es ver una oferta de un buen móvil de segunda mano), salvo que alguien deje claro que va a hacer un uso ligero (en cuanto a tipo y cantidad de apps que piensa instalar) 32GB debería ser el mínimo exigible.
Ah, y una pregunta, ¿tu móvil realmente tiene 16GB de espacio disponible?, porque 16GB tendrá físicamente, pero no disponibles. Es meter un par de juegos de más de 5GB y no entra ni un pelo más. Y vamos, yo no juego en el móvil pero sí que suelo trastear al poco de comprarlo y ya había juegos de más de 4GB hace 5 años.
Me citas pero me parece que no has entendido lo que he puesto: al compañero le digo que NO le llegan, y el ejemplo era para mostrar lo lejos que estan las cosas que se dicen en el foro del mundo real del comun de los usurios moviles, que no es el mismo que el forero htcmaniaco.....si esa persona hubiera pedido consejo en este foro en lugar de ese movil (infocus m512)hubiera acabado comprando un moto g por el doble de precio " por las actualizaciones"
danko9696
11/04/16, 02:13:57
Me citas pero me parece que no has entendido lo que he puesto: al compañero le digo que NO le llegan, y el ejemplo era para mostrar lo lejos que estan las cosas que se dicen en el foro del mundo real del comun de los usurios moviles, que no es el mismo que el forero htcmaniaco.....si esa persona hubiera pedido consejo en este foro en lugar de ese movil (infocus m512)hubiera acabado comprando un moto g por el doble de precio " por las actualizaciones"
Visto ahora está claro que entendí al revés lo que decias, creí que dabas la razón a los que afirman que con 16GB vale porque les llega a ellos.
isaias_a16
11/04/16, 06:45:18
Si se te va a quedar corto en almacenamiento como me pasa a mi que instalo muchos juegos y apps, lo he podido amortizar un poco con la tarjeta sd donde tengo las fotos, videos y juegos de emulador. Los 2gb de ram están bien yo juego mucho y tengo muchas aplicaciones y 0 problemas con 2gb de ram.
Nonamed
11/04/16, 08:10:36
Si te lo planteas es muy probable que se te quede corto.
cruzfire
11/04/16, 20:01:42
Android y la gestión de memoria aleatoria nunca fueron amigos, el S7 con 4 te cierra apps continuamente y el i6s con 2 las tiene 2 semanas en segundo plano...
Gonzalez F. Luis
12/04/16, 00:49:40
Todo depende del tipo de usuario que seas, yo vivo con 1GB RAM/8GB ROM y tengo mas que suficiente con el uso basico que le doy.
jorgeescmen
12/04/16, 02:13:59
2gb bastan, pero también depende de que móvil sea, si es android puro. Lg, o sony, va bien, si es samsung, htc o algún móvil con miui si eres intensivo, no.
16gb depende que apps y que juegos, en general yo creo que con organización podría funcionar (solo si es apps y juegos, y la musica, vídeo y fotos vayan a la sd)
No te dejes engañar, en realidad si sabes organizar te, puede irte bien .
Siempre y cuando tengas en cuenta lo que ya te comenté.
Mi nexus 5 tiene 2 de ram y se merienda lo que le eches, incluso hasta la bateria. :sisi1::sisi1:
Yo creo que es más que suficiente
santi_go
12/04/16, 11:01:04
Piensa que no son 16 son 12 reales en el mejor de los casos, y con el tiempo y actualizaciones va siendo menos y menos
Yo con mi Mate7 de 2 de ram y 16 de rom se me empieza a quedar corto
En multitarea a partir de 5 todo empieza a ir más lento por culpa de la ram
He tenido que meter mano al governor y kernel para que vaya bien fluido, con 3 de ram esto no sucedería
A día de hoy 3 de ram sí o sí...!
Si eres un usuario light con 2 es suficiente y 1 es un horror
danko9696
12/04/16, 17:49:20
2gb bastan, pero también depende de que móvil sea, si es android puro. Lg, o sony, va bien, si es samsung, htc o algún móvil con miui si eres intensivo, no.
16gb depende que apps y que juegos, en general yo creo que con organización podría funcionar (solo si es apps y juegos, y la musica, vídeo y fotos vayan a la sd)
No te dejes engañar, en realidad si sabes organizar te, puede irte bien .
Siempre y cuando tengas en cuenta lo que ya te comenté.
Lo de que música, videos y fotos vayan a la sd no creo que a nadie se le pase por la cabeza lo contrario, es algo que se da por hecho. Y no, no va ir bien con 16GB si quieres instalar muchas apps, lo mires como lo mires. Puedes llegar a conseguir que vaya pero no lo que se dice bien, o sea, sin tener que instalar/desinstalar continuamente apps o moviendolas de un sitio a otro, limpiando cache cada dos por tres (youtube 500MB, navegador internet 300MB, chromer 150MB, y sigue...) y en general pasando más rato gestionando el espacio libre en lugar de disfrutando del móvil.
Eso que tu llamas "organización" yo lo llamo "modo supervivencia" y tu "irte bien" yo lo llamaría "salir al paso", no lo que cualquiera espera hacer con un aparato recién comprado.
Yo con mi Mate7 de 2 de ram y 16 de rom se me empieza a quedar corto
En multitarea a partir de 5 todo empieza a ir más lento por culpa de la ram
He tenido que meter mano al governor y kernel para que vaya bien fluido, con 3 de ram esto no sucedería
A día de hoy 3 de ram sí o sí...!
Si eres un usuario light con 2 es suficiente y 1 es un horror
En la ram es parecido a la memoria interna, una vez descontado el uso por parte del sistema no son 2GB, el salto de 2 a 3GB es más grande de lo que parece, solo que aun así 2GB todavía lo veo como pasable (no horrible como sí me parecen los 16GB de almacenamiento), aunque en mi caso concreto 3GB se me queden bastante cortos en el uso que le doy.
jorgeescmen
12/04/16, 18:26:27
Lo de que música, videos y fotos vayan a la sd no creo que a nadie se le pase por la cabeza lo contrario, es algo que se da por hecho. Y no, no va ir bien con 16GB si quieres instalar muchas apps, lo mires como lo mires. Puedes llegar a conseguir que vaya pero no lo que se dice bien, o sea, sin tener que instalar/desinstalar continuamente apps o moviendolas de un sitio a otro, limpiando cache cada dos por tres (youtube 500MB, navegador internet 300MB, chromer 150MB, y sigue...) y en general pasando más rato gestionando el espacio libre en lugar de disfrutando del móvil.
Eso que tu llamas "organización" yo lo llamo "modo supervivencia" y tu "irte bien" yo lo llamaría "salir al paso", no lo que cualquiera espera hacer con un aparato recién comprado.
En la ram es parecido a la memoria interna, una vez descontado el uso por parte del sistema no son 2GB, el salto de 2 a 3GB es más grande de lo que parece, solo que aun así 2GB todavía lo veo como pasable (no horrible como sí me parecen los 16GB de almacenamiento), aunque en mi caso concreto 3GB se me queden bastante cortos en el uso que le doy.
No, no me refiero a eso de ir borrando cache a cada rato, me refiero a disfrutar el teléfono.
También es cierto que no se que es un usuario "intensivo" de juegos y apps.
Yo tuve un movil de 8gb internos y le puse una tarjeta sd de 16gb, donde llevaba musica y videos (la pose como predeterminada) e instalaba muchos juegos (llegué a tener el asphalt 8 con dead trigger 2, algunos endless runner y algún que otro al azar) mientras tenía instaladas varís aplicaciones de de edición de imágenes y etc...
Así que por lo menos para mi, si es posible, jamás me vi obligado a borrar algo por instalar una app o juego (pero si por videos), también es cierto que después de un tiempo desinstalé todas las apps que no necesitaba y los juegos que no me gustaban tanto, así que nunca tuve problemas.
Aclarar, esto en android 4.4 y dalvik, después mi demanda impulsiva de instalar e instalar e instalar e instalar apps bajó tanto que un z3c con 16gb internos me bastó.
PD: el caché solo lo borraba cuando, navegando tontamente por el telefono sin nada que hacer, terminaba checando el espacio del mismo, pero es que en android lo hacía también una vez cada dos semanas, siempre me dió la impresión de que así las apps funcionaban ligeramente mejor.
PD2: la app que mas caché me guardaba era FB, y aún así, nunca me pasó de los 300mb.
O ya me falla la memoria (que es muy posible) o mi móvil era una maravilla.
Los 16 GB internos, depende de cada usuario, yo personalmente me quedo corto... Pero habrá el que le sobre la mitad....
Pero referente a la RAM depende del terminal, 2 GB para un terminal con una resolución fullHD o inferior va SOBRADO, ahora y siempre. A no ser que el fabricante haga una aberración con la optimización de su ROM, un terminal no tiene que demandar mas RAM con el tiempo y las actualizaciones. Lo requisitos para android siguen siendo los mismo desde kitkat, lo que ha cambiado han sido los terminales con mayores resoluciones, mejores cámaras y procesadores que permiten grabar más resolución a más FPS y que requieren mas RAM... Pero el hardware que requiere 2GB hoy, seguirá requiriendo lo mismo siempre.
danko9696
12/04/16, 20:46:12
os mínimosLos 16 GB internos, depende de cada usuario, yo personalmente me quedo corto... Pero habrá el que le sobre la mitad....
Pero referente a la RAM depende del terminal, 2 GB para un terminal con una resolución fullHD o inferior va SOBRADO, ahora y siempre. A no ser que el fabricante haga una aberración con la optimización de su ROM, un terminal no tiene que demandar mas RAM con el tiempo y las actualizaciones. Lo requisitos para android siguen siendo los mismo desde kitkat, lo que ha cambiado han sido los terminales con mayores resoluciones, mejores cámaras y procesadores que permiten grabar más resolución a más FPS y que requieren mas RAM... Pero el hardware que requiere 2GB hoy, seguirá requiriendo lo mismo siempre.
Eso de que va sobrado ahora no es solo cosa del hardware. Estoy de acuerdo en que influye bastante (nadie se plantearía 1GB de ram en un móvil con 1440p de pantalla) pero dependerá también del uso, ¿no?. No es lo mismo usar unas pocas apps poco exigentes que bastantes apps o pocas pero muy exigentes. Los requisitos son eso, requisitos mínimos.
Cuanta más ram menos redraws al hacer multitarea y más margen tiene android para garbage collection y cacheado de apps, reduciendo acceso a la sd y mejorando fluidez. Con 1080p 2GB está ok, no mal pero tampoco como para tirar cohetes. Si instalas multiples widgets y apps en segundo plano llegado cierto punto muy probablemente terminarás con una ración de redraws.
No, no me refiero a eso de ir borrando cache a cada rato, me refiero a disfrutar el teléfono.
También es cierto que no se que es un usuario "intensivo" de juegos y apps.
Yo tuve un movil de 8gb internos y le puse una tarjeta sd de 16gb, donde llevaba musica y videos (la pose como predeterminada) e instalaba muchos juegos (llegué a tener el asphalt 8 con dead trigger 2, algunos endless runner y algún que otro al azar) mientras tenía instaladas varís aplicaciones de de edición de imágenes y etc...
Así que por lo menos para mi, si es posible, jamás me vi obligado a borrar algo por instalar una app o juego (pero si por videos), también es cierto que después de un tiempo desinstalé todas las apps que no necesitaba y los juegos que no me gustaban tanto, así que nunca tuve problemas.
Aclarar, esto en android 4.4 y dalvik, después mi demanda impulsiva de instalar e instalar e instalar e instalar apps bajó tanto que un z3c con 16gb internos me bastó.
PD: el caché solo lo borraba cuando, navegando tontamente por el telefono sin nada que hacer, terminaba checando el espacio del mismo, pero es que en android lo hacía también una vez cada dos semanas, siempre me dió la impresión de que así las apps funcionaban ligeramente mejor.
PD2: la app que mas caché me guardaba era FB, y aún así, nunca me pasó de los 300mb.
O ya me falla la memoria (que es muy posible) o mi móvil era una maravilla.
Y yo tuve un móvil con 100MB de ram y estuve tan contento, pero no calibraría el uso que voy a dar a un movil comprado ahora con el que le di a mis móviles anteriores. Porque como el móvil tiene más potencia el uso no va a ser el mismo, el peso medio de las aplicaciones y cantidad de estas que puedes meter es muy superior y el nivel de exigencia es (o debería) ser superior. No es que tu móvil fuese una maravilla, es que no puedes comparar el uso de un móvil de antes con prestaciones de antes con un móvil que vas a usar en el mundo actual.
Te he puesto el ejemplo de varias apps nada raras que pueden usar cantidades bastante considerables de cache, sin contar con la cache del gmail, drive (excel, docs), whatsapp, etc.... Y sin contar con por ejemplo navegación offline (sumale otros 500-700MB), podcasts, noticias (cuyas imagenes también pueden ocupar bastante en los archivos temporales), más cualquier cosa que descargues que normalmente va a Download en la interna, etc... O sea, nada el otro mundo ni muy específico. Añadele que es recomendable dejar siempre al menos giga y medio - dos gigas de espacio libre para no quedarte pillado si alguna vez haces un uso fuera de lo normal, y te queda muy muy poco para otro tipo de apps, si quieres probar otros navegadores, teclados, etc..., y en este caso un factor importante, juegos. Porque recuerda, se trata de un usuario que quiere instalar muchas apps y juegos. Antes probablemente no habrías cargado un video de youtube en HD (youtube que por cierto guarda cache en dos sitios diferentes), ahora es más fácil tener conexión wifi a mano en muchos sitios y cargarlos en máxima resolución, todo eso pesa. Y lo mismo todo lo demás.
Para mi un uso intensivo es realizar un uso bastante frecuente de una variedad de aplicaciones relatívamente exigentes en uno o varios aspectos (ram, cpu, almacenamiento, batería).
Y hablando de juegos, por ejemplo Hearthstone, un juego bastante popular, ocupa "solo" 2.5 GB pero si quieres actualizar cuando sale un update necesitas alrededor de dos gigas extra o si no te toca desinstalar por completo y volver a instalar de cero. En mi caso solo tengo este, uno de naves que ocupa poco y otro de Go, pero cuando trastee en mi Galaxy Tab hace ya años había varios juegos que ocupaban más de 4GB, tipo rol, o más tarde cuando salio el batman creo que también rondaba esa cifra. Ahora no creo que haya bajado. En estos momentos salvo en ocasiones la quest diaria del HS no toco ninguno, es un lujo que me puedo permitir el dejarlo instalado. Estos juegos no digo que sean la mayoría pero si uno de los motivos de la compra del móvil son los juegos obviamente no quieres poder instalar tan solo un juego pesado como máximo (el dead trigger 2 no lo es).
nachete96
12/04/16, 20:56:14
Pues en mi opinión, puestos a pensar en el móvil como inversión, antes me plantearía pasar a los 3GB de RAM, por ejemplo, que a los 32GB de almacenamiento. Esto lo digo siempre y cuando el teléfono admita tarjeta SD. Si no permite el uso de SD, si que me cogería uno con 32GB de almacenamiento interno.
Pues en mi opinión, puestos a pensar en el móvil como inversión, antes me plantearía pasar a los 3GB de RAM, por ejemplo, que a los 32GB de almacenamiento. Esto lo digo siempre y cuando el teléfono admita tarjeta SD. Si no permite el uso de SD, si que me cogería uno con 32GB de almacenamiento interno.
Van de la mano, 3 de ram con 32 de rom
os mínimos
eso de que va sobrado ahora no es solo cosa del hardware. Estoy de acuerdo en que influye bastante (nadie se plantearía 1gb de ram en un móvil con 1440p de pantalla) pero dependerá también del uso, ¿no?. No es lo mismo usar unas pocas apps poco exigentes que bastantes apps o pocas pero muy exigentes. Los requisitos son eso, requisitos mínimos.
Cuanta más ram menos redraws al hacer multitarea y más margen tiene android para garbage collection y cacheado de apps, reduciendo acceso a la sd y mejorando fluidez. Con 1080p 2gb está ok, no mal pero tampoco como para tirar cohetes. Si instalas multiples widgets y apps en segundo plano llegado cierto punto muy probablemente terminarás con una ración de redraws.
Y yo tuve un móvil con 100mb de ram y estuve tan contento, pero no calibraría el uso que voy a dar a un movil comprado ahora con el que le di a mis móviles anteriores. Porque como el móvil tiene más potencia el uso no va a ser el mismo, el peso medio de las aplicaciones y cantidad de estas que puedes meter es muy superior y el nivel de exigencia es (o debería) ser superior. No es que tu móvil fuese una maravilla, es que no puedes comparar el uso de un móvil de antes con prestaciones de antes con un móvil que vas a usar en el mundo actual.
Te he puesto el ejemplo de varias apps nada raras que pueden usar cantidades bastante considerables de cache, sin contar con la cache del gmail, drive (excel, docs), whatsapp, etc.... Y sin contar con por ejemplo navegación offline (sumale otros 500-700mb), podcasts, noticias (cuyas imagenes también pueden ocupar bastante en los archivos temporales), más cualquier cosa que descargues que normalmente va a download en la interna, etc... O sea, nada el otro mundo ni muy específico. Añadele que es recomendable dejar siempre al menos giga y medio - dos gigas de espacio libre para no quedarte pillado si alguna vez haces un uso fuera de lo normal, y te queda muy muy poco para otro tipo de apps, si quieres probar otros navegadores, teclados, etc..., y en este caso un factor importante, juegos. Porque recuerda, se trata de un usuario que quiere instalar muchas apps y juegos. Antes probablemente no habrías cargado un video de youtube en hd (youtube que por cierto guarda cache en dos sitios diferentes), ahora es más fácil tener conexión wifi a mano en muchos sitios y cargarlos en máxima resolución, todo eso pesa. Y lo mismo todo lo demás.
Para mi un uso intensivo es realizar un uso bastante frecuente de una variedad de aplicaciones relatívamente exigentes en uno o varios aspectos (ram, cpu, almacenamiento, batería).
Y hablando de juegos, por ejemplo hearthstone, un juego bastante popular, ocupa "solo" 2.5 gb pero si quieres actualizar cuando sale un update necesitas alrededor de dos gigas extra o si no te toca desinstalar por completo y volver a instalar de cero. En mi caso solo tengo este, uno de naves que ocupa poco y otro de go, pero cuando trastee en mi galaxy tab hace ya años había varios juegos que ocupaban más de 4gb, tipo rol, o más tarde cuando salio el batman creo que también rondaba esa cifra. Ahora no creo que haya bajado. En estos momentos salvo en ocasiones la quest diaria del hs no toco ninguno, es un lujo que me puedo permitir el dejarlo instalado. Estos juegos no digo que sean la mayoría pero si uno de los motivos de la compra del móvil son los juegos obviamente no quieres poder instalar tan solo un juego pesado como máximo (el dead trigger 2 no lo es).
+ 1000
os mínimos
Eso de que va sobrado ahora no es solo cosa del hardware. Estoy de acuerdo en que influye bastante (nadie se plantearía 1GB de ram en un móvil con 1440p de pantalla) pero dependerá también del uso, ¿no?. No es lo mismo usar unas pocas apps poco exigentes que bastantes apps o pocas pero muy exigentes. Los requisitos son eso, requisitos mínimos.
Cuanta más ram menos redraws al hacer multitarea y más margen tiene android para garbage collection y cacheado de apps, reduciendo acceso a la sd y mejorando fluidez. Con 1080p 2GB está ok, no mal pero tampoco como para tirar cohetes. Si instalas multiples widgets y apps en segundo plano llegado cierto punto muy probablemente terminarás con una ración de redraws.
Android está planteado para funcionar con esa ram y esa resolución. Usar (que no gastar que es diferente) 2GB de ram en multitarea es impensable, hoy y mañana en ese mismo terminal que en definitiva va a hacer lo mismo... Que sea con 12 en lugar de 15 procesos en segundo plano, no lo nota el usuario que en definitivas va a usar los últimos 4 o 5 ejecutados.
Un Nexus 4 con 2 GB de RAM funciona con la ultima versión de lollipop exactamente igual que el primer día con Jelly Bean 4.2 (si no mejor) igual que el nexus 5, igual que lo hacen terminales actuales como el Moto G, Nexus 5x, Galaxy A5... Etc lo hacen y lo harán hasta que el propietario decida.
danko9696
12/04/16, 22:01:48
Android está planteado para funcionar con esa ram y esa resolución. Usar (que no gastar que es diferente) 2GB de ram en multitarea es impensable, hoy y mañana en ese mismo terminal que en definitiva va a hacer lo mismo... Que sea con 12 en lugar de 15 procesos en segundo plano, no lo nota el usuario que en definitivas va a usar los últimos 4 o 5 ejecutados.
Un Nexus 4 con 2 GB de RAM funciona con la ultima versión de lollipop exactamente igual que el primer día con Jelly Bean 4.2 (si no mejor) igual que el nexus 5, igual que lo hacen terminales actuales como el Moto G, Nexus 5x, Galaxy A5... Etc lo hacen y lo harán hasta que el propietario decida.
No es android sino el fabricante el que decide la resolución y la ram que va a poner a un modelo. Eso de que usar 2GB en multitarea es impensable explicamelo mejor, y también explicame como es que un usuario sólo va a usar los últimos 4-5 ejecutados, ¿es que solo utiliza 4-5 aplicaciones?. ¿Si utilizas una aplicación después de usar otras 10 antes estaría mal que la cargase de memoria en lugar de la SD?.
Que 2GB sea aceptable para bastantes móviles en un uso normal no significa para nada que el funcionamiento no fuese mejor con más ram y que en un uso intensivo, cambiando frecuentemente de aplicación, sobre todo cuando son pesadas, no pueda ser muy beneficiado contando con mayores cantidades de ram, reduciendo los redraws y evitando tener que cargar de cero aplicaciones que ocasiones tardan bastante en hacerlo, o que aunque no tarden tanto sea bastante molesto.
Y vamos, no es un escenario tan irreal. Alguien jugando recibe un whatsapp, mira el whatsapp, entra en videos/fotos para enviar algo por wsp, entra en fb y consulta twitter, entra en youtube para buscar un video y enviar el link por ambas redes sociales, las vuelve a mirar de nuevo poco despues de enviado para ver si tiene respuesta rápida y vuelve al juego. Nada del otro mundo. Eso con varios widgets y otras apps en segundo plano, quizás escuchando un podcast o youtube mismo en segundo plano. No estaría mal que al volver al juego o más adelante al entrar de nuevo en youtube no tuviese que cargar de cero, sobre todo en el juego, ¿no crees?.
Y este caso es muy directo. Si una aplicación que no uso frecuentemente pero que uso queda cacheada, mejor también, ¿no?. Si cuando vaya a abrir google earth no tiene que iniciar de cero mejor a que lo haga, digo yo.
nachete96
12/04/16, 22:19:07
Van de la mano, 3 de ram con 32 de rom
No tiene nada que ver. Tengo un Honor 7 con 3GB de RAM y 16GB de almacenamiento interno, los BQ M5 y M5.5 también se venden en esa modalidad, e imagino que habrá más ejemplos.
No es android sino el fabricante el que decide la resolución y la ram que va a poner a un modelo. Eso de que usar 2GB en multitarea es impensable explicamelo mejor, y también explicame como es que un usuario sólo va a usar los últimos 4-5 ejecutados, ¿es que solo utiliza 4-5 aplicaciones?. ¿Si utilizas una aplicación después de usar otras 10 antes estaría mal que la cargase de memoria en lugar de la SD?.
Que 2GB sea aceptable para bastantes móviles en un uso normal no significa para nada que el funcionamiento no fuese mejor con más ram y que en un uso intensivo, cambiando frecuentemente de aplicación, sobre todo cuando son pesadas, no pueda ser muy beneficiado contando con mayores cantidades de ram, reduciendo los redraws y evitando tener que cargar de cero aplicaciones que ocasiones tardan bastante en hacerlo, o que aunque no tarden tanto sea bastante molesto.
Y vamos, no es un escenario tan irreal. Alguien jugando recibe un whatsapp, mira el whatsapp, entra en videos/fotos para enviar algo por wsp, entra en fb y consulta twitter, entra en youtube para buscar un video y enviar el link por ambas redes sociales, las vuelve a mirar de nuevo poco despues de enviado para ver si tiene respuesta rápida y vuelve al juego. Nada del otro mundo. Eso con varios widgets y otras apps en segundo plano, quizás escuchando un podcast o youtube mismo en segundo plano. No estaría mal que al volver al juego o más adelante al entrar de nuevo en youtube no tuviese que cargar de cero, sobre todo en el juego, ¿no crees?.
Y este caso es muy directo. Si una aplicación que no uso frecuentemente pero que uso queda cacheada, mejor también, ¿no?. Si cuando vaya a abrir google earth no tiene que iniciar de cero mejor a que lo haga, digo yo.
Y si le pongo una batería de 50.000 mAh a mi móvil igual consigo arrancar mi coche con pinzas conectadas al móvil..
Quitando algún móvil puntual, todos los móviles de 3 GB son +2k, y se van a quedar igual de cortos que un 720 o 1080p con 2GB, puedes creertelo o no. A mi ya me da o mismo lo que creas...
La gente está hablando de que hay que coger un móvil con mas RAM para que no se quede corto con el tiempo y si el terminal cumple por RAM, lo va a hacer siempre, punto.
No tiene nada que ver. Tengo un Honor 7 con 3GB de RAM y 16GB de almacenamiento interno, los BQ M5 y M5.5 también se venden en esa modalidad, e imagino que habrá más ejemplos.
Ya pero suelen ir de la mano, si miramos estoy seguro habrán más casos a favor que en contra... eso me parece a mi aunque puedo estar errado
danko9696
13/04/16, 00:02:27
Y si le pongo una batería de 50.000 mAh a mi móvil igual consigo arrancar mi coche con pinzas conectadas al móvil..
Quitando algún móvil puntual, todos los móviles de 3 GB son +2k, y se van a quedar igual de cortos que un 720 o 1080p con 2GB, puedes creertelo o no. A mi ya me da o mismo lo que creas...
La gente está hablando de que hay que coger un móvil con mas RAM para que no se quede corto con el tiempo y si el terminal cumple por RAM, lo va a hacer siempre, punto.
No se trata tanto de que no se quede corto en el tiempo (que también) sino que no se quede corto ahora dando un uso medianamente intensivo en multitarea, cambiando frecuentemente de aplicación sin sufrir redraws. Luego la gente se harta de ver comparativas de CPU, pero si en mitad de un review salta un redraw y muchas veces se pasa de puntillas, como que no ha pasado nada. Más ram equivale a más rendimiento, no-redraws también es una medida de rendimiento, no todo es fps y tiempos de carga de una app tras otra. Que un juego que tarda más de 5 segundos en cargar tenga que hacerlo de nuevo es muy molesto, es algo que un usuario normal sí que nota.
Lo que vienes a decir es que el uso que se le de es igual. Y no, un móvil que cumplía antes por ram no tiene por qué hacerlo siempre. Mi S3 cumplía en ram cuando salió (mejorable, pero tampoco mal) y ahora es insufrible si le intento dar un uso parecido al que doy al G4. No es simplemente que vaya más lento, porque cuando va bien (con cosillas ligeras) no va apreciablemente más lento salvo que pongas uno al lado de otro, es funcional, vamos. Pero si le doy caña se arrastra, redraw masivo tras redraw masivo o directamente se bloquea, simplemente no entra en su memoria todo lo que meto en el G4. Y este tampoco va fino, también sufre de redraws, aunque mucho menos graves, claro, pero puedo usar apps que directamente no puedo en el S3 bajo las mismas condiciones.
O sea, para el uso que le doy ahora mismo a mi G4, 3GB se quedan cortos. No digo que sea un uso normal pero es una muestra de que la ram sí puede influir de manera perceptible y que el uso influye también bastante.
Un 1440p necesita 3GB para asegurarte un mínimo de rendimiento en unas condiciones establecidas de forma arbitraria por el fabricante, pero eso no quita que 3GB sean mejor que 2GB en móviles de menos resolucion según el uso. Ah, y sí que hay bastantes móviles de 3GB con 1080p, no son uno ni dos. Esos móviles van a tardar más en quedarse cortos tanto en potencia como en ram, y van a mantener más fácilmente apps en memoria, sin contar con algunos de la última hornada con 4GB 1080p, algo que según tu no debería existir.
jorgeescmen
13/04/16, 00:24:04
os mínimos
Eso de que va sobrado ahora no es solo cosa del hardware. Estoy de acuerdo en que influye bastante (nadie se plantearía 1GB de ram en un móvil con 1440p de pantalla) pero dependerá también del uso, ¿no?. No es lo mismo usar unas pocas apps poco exigentes que bastantes apps o pocas pero muy exigentes. Los requisitos son eso, requisitos mínimos.
Cuanta más ram menos redraws al hacer multitarea y más margen tiene android para garbage collection y cacheado de apps, reduciendo acceso a la sd y mejorando fluidez. Con 1080p 2GB está ok, no mal pero tampoco como para tirar cohetes. Si instalas multiples widgets y apps en segundo plano llegado cierto punto muy probablemente terminarás con una ración de redraws.
Y yo tuve un móvil con 100MB de ram y estuve tan contento, pero no calibraría el uso que voy a dar a un movil comprado ahora con el que le di a mis móviles anteriores. Porque como el móvil tiene más potencia el uso no va a ser el mismo, el peso medio de las aplicaciones y cantidad de estas que puedes meter es muy superior y el nivel de exigencia es (o debería) ser superior. No es que tu móvil fuese una maravilla, es que no puedes comparar el uso de un móvil de antes con prestaciones de antes con un móvil que vas a usar en el mundo actual.
Te he puesto el ejemplo de varias apps nada raras que pueden usar cantidades bastante considerables de cache, sin contar con la cache del gmail, drive (excel, docs), whatsapp, etc.... Y sin contar con por ejemplo navegación offline (sumale otros 500-700MB), podcasts, noticias (cuyas imagenes también pueden ocupar bastante en los archivos temporales), más cualquier cosa que descargues que normalmente va a Download en la interna, etc... O sea, nada el otro mundo ni muy específico. Añadele que es recomendable dejar siempre al menos giga y medio - dos gigas de espacio libre para no quedarte pillado si alguna vez haces un uso fuera de lo normal, y te queda muy muy poco para otro tipo de apps, si quieres probar otros navegadores, teclados, etc..., y en este caso un factor importante, juegos. Porque recuerda, se trata de un usuario que quiere instalar muchas apps y juegos. Antes probablemente no habrías cargado un video de youtube en HD (youtube que por cierto guarda cache en dos sitios diferentes), ahora es más fácil tener conexión wifi a mano en muchos sitios y cargarlos en máxima resolución, todo eso pesa. Y lo mismo todo lo demás.
Para mi un uso intensivo es realizar un uso bastante frecuente de una variedad de aplicaciones relatívamente exigentes en uno o varios aspectos (ram, cpu, almacenamiento, batería).
Y hablando de juegos, por ejemplo Hearthstone, un juego bastante popular, ocupa "solo" 2.5 GB pero si quieres actualizar cuando sale un update necesitas alrededor de dos gigas extra o si no te toca desinstalar por completo y volver a instalar de cero. En mi caso solo tengo este, uno de naves que ocupa poco y otro de Go, pero cuando trastee en mi Galaxy Tab hace ya años había varios juegos que ocupaban más de 4GB, tipo rol, o más tarde cuando salio el batman creo que también rondaba esa cifra. Ahora no creo que haya bajado. En estos momentos salvo en ocasiones la quest diaria del HS no toco ninguno, es un lujo que me puedo permitir el dejarlo instalado. Estos juegos no digo que sean la mayoría pero si uno de los motivos de la compra del móvil son los juegos obviamente no quieres poder instalar tan solo un juego pesado como máximo (el dead trigger 2 no lo es).
Vale.
Resident_
13/04/16, 01:26:21
Yo tengo el Samsung Galaxy A5 2016 que tiene 16gb de rom y 2gb de ram, con una sd de 32gb y voy sobrado, lo que más ocupa son los juegos, y es tan sencillo como no llevar instalados varios juegos grandes a la vez, sino ir instalando dos o tres a los que juegues a menudo y desinstaladolos cuando te apetezca jugar a otros. El resto de aplicaciones no ocupan tanto como los juegos. La música videos fotos etc a la sd y funcionando.
Enviado desde mi SM-A510F mediante Tapatalk
vBulletin® v3.8.1, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.