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Nonamed
16/03/16, 09:57:45
PlayStation VR, qué debes saber sobre las gafas de realidad virtual para jugones

http://www.galeriade.com/htcmania/data/media/2/oie_1695414L9xhFwS5.jpg

Leemos en elandroidelibre.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Samsung hizo su apuesta por sus gafas de realidad virtual, y eligió sus smartphones como plataforma principal, igual que LG. HTC eligió otro camino, compitiendo directamente con Oculus en los ordenadores de alta gama. Sony es otro de los grandes fabricantes Android que se lanza al terreno de la realidad virtual, y como no podía ser de otra manera ha elegido su PlayStation como pilar para centrar su experiencia de las PlayStation VR. Si dejamos sus sensores fotográficos y el estudio cinematográfico a parte, PlayStation 4 es el producto con más éxito del momento de la marca nipona, que no está pasando por su mejor momento. Tras haberse deshecho de su sección de portátiles -Vaio-, ni los televisores ni sus smartphones -a pesar de su calidad- logran las ventas esperadas. Con 34 millones de PS4 vendidas, es normal que Sony centre sus fuerzas en el mercado donde realmente es la fuerza dominante y donde cuenta con ciertas ventajas que otros fabricantes no tienen. La madre del cordero. Sony ha logrado ajustar mucho el coste si lo comparamos con las que posiblemente sean sus dos competidoras más directas -que en realidad no lo son-. Las PlayStation VR costarán 399€, frente a los 699€ de las Oculus o 799€ de las HTC Vive. A esto hay que sumarle que la consola cuesta 349€, mientras que un ordenador con capacidad para mover bien juegos de Oculus o Vive se dispara fácilmente por encima de los 1200€. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif

fuente: elandroidelibre.com (http://www.elandroidelibre.com/2016/03/playstation-vr-claves.html)

Nonamed
16/03/16, 09:58:00
http://www.elandroidelibre.com/2016/03/playstation-vr-claves.html
http://www.elandroidelibre.com/2016/03/playstation-vr-claves.html