Nonamed
14/02/16, 20:14:46
Los desarrolladores de Shazam y Figure nos hablan de cómo hicieron universales sus apps
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/shazamwin10.jpg
Leemos en winphonemetro.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Podríamos decir que, por suerte, disponemos en la Windows Store de las aplicaciones de las que vamos a hablar a continuación, como son Shazam y Figure, puesto que cada una es referente en su parcela. En esta ocasión, y de la mano de Microsoft, se nos quiere informar acerca de cómo se llevó a cabo la creación tanto de una como de otra para Windows 10 y Windows 10 Mobile de manera universal. Esta información, además de una breve entrevista con los desarrolladores de las aplicaciones antes mencionadas, han sido publicadas en el blog oficial del Jefe de desarrolladores de Microsoft, Steve Guggenheimer. Por un lado tenemos a Leo Nathorst_Böös, director de producto de Propellerhead, estudio encargado del desarrollo de Figure, y por el otro a Piotr Bar, product manager de Shazam. En primer lugar, Leo Nathorst Böös nos comenta que los nuevos controladores de audio de Windows 10 han permitido una gran mejora en la calidad del audio, de manera que ya pueden llegar a los usuarios más exquisitos de Windows en este sentido. Deja claro, también, que la razón por la cual no está para Android, es porque el sistema operativo de Google no es capaz de soportar dicha capacidad de audio, y termina agradeciendo a Microsoft por ayudar a los desarrolladores de música. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: winphonemetro.com (http://winphonemetro.com/2016/02/creacion-aplicaciones-universales-musica-windows-10-mobile)
http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/shazamwin10.jpg
Leemos en winphonemetro.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Podríamos decir que, por suerte, disponemos en la Windows Store de las aplicaciones de las que vamos a hablar a continuación, como son Shazam y Figure, puesto que cada una es referente en su parcela. En esta ocasión, y de la mano de Microsoft, se nos quiere informar acerca de cómo se llevó a cabo la creación tanto de una como de otra para Windows 10 y Windows 10 Mobile de manera universal. Esta información, además de una breve entrevista con los desarrolladores de las aplicaciones antes mencionadas, han sido publicadas en el blog oficial del Jefe de desarrolladores de Microsoft, Steve Guggenheimer. Por un lado tenemos a Leo Nathorst_Böös, director de producto de Propellerhead, estudio encargado del desarrollo de Figure, y por el otro a Piotr Bar, product manager de Shazam. En primer lugar, Leo Nathorst Böös nos comenta que los nuevos controladores de audio de Windows 10 han permitido una gran mejora en la calidad del audio, de manera que ya pueden llegar a los usuarios más exquisitos de Windows en este sentido. Deja claro, también, que la razón por la cual no está para Android, es porque el sistema operativo de Google no es capaz de soportar dicha capacidad de audio, y termina agradeciendo a Microsoft por ayudar a los desarrolladores de música. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif
fuente: winphonemetro.com (http://winphonemetro.com/2016/02/creacion-aplicaciones-universales-musica-windows-10-mobile)