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Nonamed
25/01/16, 18:15:12
Carboard no es suficiente: Google irá a por su propio hardware de Realidad Virtual

http://galeriade.com/htcmania/data/media/2/650_1200_332.jpg

Leemos en xataka.com
http://www.htcmania.com/images/smilies/q.gif Al menos eso es lo que parece si uno comienza a atar cabos y echa un vistazo a la sección de ofertas de trabajo que se ha renovado en Google con dos posiciones destinadas a su división de realidad virtual. Según esas ofertas la intención sería clara: Google quiere su propio hardware de realidad virtual. Hace unas semanas nos enteramos de cómo Google estaba comenzando a fraguar su división de RV para afrontar esta apuesta, pero no estaba claro si su aproximación iba a restringirse a temas como los contenidos, software y servicios o iba a ir más allá. Estas vacantes parecen revelar que hay intención de ir más allá de Google Cardboard. http://www.htcmania.com/images/smilies/q2.gif


leer más: xataka.com (http://www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/carboard-no-es-suficiente-google-ira-a-por-su-propio-hardware-de-realidad-virtual)

Nonamed
25/01/16, 18:15:46
http://www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/carboard-no-es-suficiente-google-ira-a-por-su-propio-hardware-de-realidad-virtual
http://www.xataka.com/realidad-virtual-aumentada/carboard-no-es-suficiente-google-ira-a-por-su-propio-hardware-de-realidad-virtual

rodrigoboss
25/01/16, 21:22:17
interesante ver como la realidad virtual esta llegando a su punto maximo en este año y las nuevas tecnologias estan abarcando mas cada dia, bastante bien esperemos que esto abarate costos y este mas a disponiobilidad de todos los usuarios!

julian40
26/01/16, 07:46:07
La realidad virtual, siendo entretenida, esta muerta de nacimiento por el mismo motivo que el 3D. El 3D existe desde finales del siglo XIX y no se ha implantado como unica alternativa al 2D (foto, video). El motivo es sencillo. Tras un periodo de tiempo, que varia de persona a persona, y que generalmente no supera la hora u hora y media de vision, la vista "se cansa" y comienza la incomodidad, el malestar y el dolor de cabeza. El usuario termina por no utilizar esta opcion de visionado.
El 3D y ahora la RV son productos de marketing que periodicamente aparecen como novedad para luego desaparecer por su propia incomodidad fisiologica. Con el tiempo y parcialmente olvidada, se retoma y vuelta a empezar.