ROMs y desarrollo LG G2 ROMs y desarrollo LG G2

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Viejo 20/03/16, 15:03:50
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fsarachi fsarachi no está en línea
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Bajo Rendimiento 3D CM13

Hola, me presento ante todo, soy Fabricio, leo desde hace años el foro y recien hoy me registro para hacerles 2 consultas:
1- Hace meses tengo instalado el cm13 en mi lg g2, fantastico, sin ningun problema, salvo los juegos en 3d que es bastante mas pobre el resultado que con la stock, me baje el auntutu 3d bench, y con la stock me rinde mas de un 50% que con CM13, alguien sabe si tengo que configurar algo o tocar algo para que ande mejor en rendimiento 3d? no toque nada, siempre la dejo como viene po defecto y tengo instalado solamente el whatsapp, tengo mas de 1,2gb de ram libre, super liviano, todavia no entiendo si es algo con los drivers de CM13 o noseque, porfa alguien me puede dar una mano?
2- Esto es mas una consulta estupida seguramente que otra cosa, teniendo la stock o CM13, siempre tengo solamente 24gb libres de los 32 gb que tiene el celular, la verdad me sobra el espacio y no me hago problema, pero porque es esto? instale algo mal? porque el CM13 pesa apenas mas que 300 megas, como puede ocupar mas de 8gb en el celular?
Les agradesco mucho de antemano! son unos genios!


  #2  
Viejo 20/03/16, 22:17:12
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raziel-77 raziel-77 no está en línea
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Voy a tratar de disipar tus dudas, pero antes debo comentarte que las dudas sobre una ROM, MOD, kernel, etc.. se han de hacer en su hilo y no en otro nuevo por que para eso son. En el hilo o tema especifico como habra mas gente, en este caso CM13 usandola, te atenderan antes con respuestas mas especificas.

Ademas si otro tiene la misma duda pues tambien la tendra respondida si te responden a ti sin necesidad de volver a preguntar, o puede que leas y veas tu mismo la respuesta que se le ha dado a otro usuario y a ti te sirva de igual modo. No solo se acelera todo mas, si no que ayudamos entre todos a tener dentro del caos de un foro tan grande como el de esta comunidad y este terminal que tanta gente tiene estar un poco menos desordenado.

Sobre tu primera duda, dentro de que el SoC que es qualcomm el fabricante, en este caso LG que es el que lo monta en el movil puede hacer cambios ligeros en el. Por suerte el fabricante del SoC libera los drivers de casi casi todo y mas por la similitud con el Nexus del mismo año que el G2. Aun asi cosas como el audio, la camara y en muchas ocasiones las librerias de graficos 3D no terminan de igualar la calidad de las ROMs Stock creadas por el fabricante específicamente para lo que a desarrollado y pone a la venta. Y esos leves cambios necesitan de drivers especificos que como muchos LG no libera el codigo ni pagandoles nosotros por el jejejejeje.

De aqui que puede bajar el rendimiento. Aun asi no hagas mucho caso a las app bechmarks suelen ser falsas, rigete por las sensaciones que tengas tu sobre la ROM. He visto ROMs en atuntu o similares dar puntuaciones de risa e ir estas como un tiro y otras ir como el culo y dar puntuaciones de autentico vertigo. Aun asi en general si es facil que los drivers adaptados para video para las AOSP no sean tan optimos como los de las ROMs Stock y en muchas ocasiones te quitan incluso mas RAM que los originales para hacer lo mismo, en otros casos ciertas apps que necesitan potencia bruta en graficos ni arrancaran (puede que se queden en negro o tengas "gliches" raros en ciertos momentos incluso en cosas tan simples como el launcher o visinando un .TXT.

Sobre lo otro al igual que cualquier SO neceita particionar la memoria. Los fabricantes tienen la jodia costumbre de decir la memoria total, pero nunca la util real.

Por norma lo normal en android son las particion de arranque, la del kernel, recovery, EFS (donde entre otras cosas se encuentra parte de los datos de IMEI), sistema, data (en este caso se comparte con el almacenamiento), caches, temp, swap...

Si no recuerdo mal el G2 tiene unas 20 particiones de la memoria total que van desde 512Kb o menos (igual tiene alguna de 1 u 8 Kb facilmente) hasta por ejemplo /system de casi 4Gb si no recuerdo mal. La suma de todo esto deja para /data y memoria interna (la memoria interna para videos, fotos, musica... esta emulada dentro de /data y la llaman a ambas memorias dinamicas, estas 2 particiones que el sistema cree son distintas cuando es una carpeta dentro de la otra realmente).

Por eso quedan 24Gb libres de los 32, ahora imagina los modelos de 16Gb que lleva mas o menos el mismo espacio y cantidad de particiones para android la miseria que queda en /data para las app instaladas, sus datos, configuraciones, archivos de cache del ART (que ocupan mas del doble que los antiguos dalvik) y tus "cosillas" como musica, videos, fotos, etc...

¿Por que tanto espacio para /system? para que el fabricante le entre toda la morralla de la capa personalizada con sus app de sistema especificas que solo funcionan con esa capa y de paso que le quede espacio a las compañias de telefono para terminar de meter mas mierda aun. Como ves Android limpio sin capas es mucho mas liviano, en todos los sentidos.
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  #3  
Viejo 21/03/16, 00:25:06
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fsarachi fsarachi no está en línea
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Gracias por tu respuesta!! si, me temia lo mismo, el rendimiento en el emu de psp por ejemplo es muy pobre, comparado con la stock, bueno sera cosa de ver como puedo overclockearlo ! pense que tenia q activar algo dentro de las opciones de desarrollador! muchas gracias!!!
  #4  
Viejo 21/03/16, 10:16:38
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raziel-77 raziel-77 no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por fsarachi Ver Mensaje
Gracias por tu respuesta!! si, me temia lo mismo, el rendimiento en el emu de psp por ejemplo es muy pobre, comparado con la stock, bueno sera cosa de ver como puedo overclockearlo ! pense que tenia q activar algo dentro de las opciones de desarrollador! muchas gracias!!!
A eso me referia si ya notas bajon en el uso y no por que lo diga atuntu si es real.

Mas que la CPU a lo que tendrias que hacer OC es a la GPU y si no recuerdo mal CM no es de poner esas opciones a sus kernels. De echo solo en momentos puntuales añaden la opcion de OC a la CPU y es en muy raras ocasiones.

La respuesta seria cambiar a otro kernel para ROMs AOSP que si permita OC, lo malo es que para Android MM existen pocos en el G2 y estan desactualizados. Igual pierdes mejoras que a ido introduciendo CM desde que se compilaron esos kernel alternativos que por el tiempo que llevan no han introducido aun en ellos. Y seguro a la CPU si deja OC pero no a la GPU.

Otra opcion que no se si esta añadida en el kernel de CM es cambiar el gobernador de la GPU por uno que tire mas de frecuencias altas si no te importa el consumo de bateria. O cambiar la configuracion solo para cuando juegas al emu, ya que estas apps suelen tener la opcion de perfiles para usar a tu gusto segun para que necesites el movil en ciertos momentos.

Si, no solo la CPU usa gobernadores, la GPU tambien lleva los suyos propios independientes de ella.

Incluso puede afectar tambien en el rendimiento y consumo de bateria el planificador de memoria (según la app que uses para estas configuraciones del kernel puede llamarse I/O sheluder, no recuerdo ahora mismo como se escribe pero es algo asi).

EDITO: Una cosa que se me olvido comentarte sobre las memorias. Estas particiones, quitando las dinamicas que te comente, son particiones estáticas (vamos como toda la vida, memoria que no se puede cambiar si no reparticionas y formateas todo), creadas en parte por la necesidad de Android y en parte por la necesidad del fabricante. En ciertos moviles se a logrado reparticionar todo por que con el paso del tiempo /System se queda pequeño para las nuevas versiones de Android. En mi caso en el HTC Dream / HTC Magic y en el S2. Los primeros por que system se quedo pequeño, hasta donut bien, a partir de Eclair falataba espacio (hablamos de un total de 512Gb en el HTC Magic y de 256 en el HTC Dream). EL S2 es otra cosa, /data es estatica e independiente realmente de la memoria de almacenamiento. Se fabrico con 2Gb en /data, mas que suficiente para meter unas 300 apps sus configuraciones, caches dalvik... y aun sobraba espacio en la particion. A dia de hoy con el cambio de dalvik a ART ya se queda pequeña, sin contar que las apps cada vez pesan mas por tener mas compatibilidad de resoluciones y mas opciones integradas en una misma aplicacion.

Otros terminales no se ha puesto nadie a cambiar particiones aunque realmente para una AOSP sobra un huevo de memoria en /system. Sin el peso de la capa, ni las apps morralla de estas con la mitad tienes mucho mas que de sobra. En parte por que es facil de brikear un movil con estos cambios y por otro lado con la que se ha liado cuando para AOSP necesitabas un bootloader distinto que para las AOSP, que si tambien dependia si la Stock era JB, KK o LP. Imagina si tambien se ha de cambiar tamaños en las memorias si quieres volver a una Stock estando en una AOSP. El caos y la cantidad de hilos de no arranca, he brikeado, mi G2 ha muerto... se dispararia a limites infinitos jejejejejjej

No es que sobre memoria. Sobre todo yo que soy como la RAM en Linux y Android (RAM no usada=RAM desaprovechada), todo espacio en HDD, memoria interna, pendrive, tarjeta... lo lleno al limite jejejejejej. Pero casi prefiero tener perdida esa memoria si uso una AOSP a tener que responder o leer respuestas de otros compis cientos de veces al dia como recuperar el G2 por error en la reparticion para la ROM que se instale (ya me entiendes muchos no leen se lian a instalar y luego lloran, pero siguen sin leer, preguntan y que se lo den echo todo jejejejej).
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Última edición por raziel-77 Día 21/03/16 a las 10:45:18.
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kratos69 kratos69 no está en línea
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