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  #1  
Viejo 17/11/17, 10:58:59
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Nonamed Nonamed no está en línea
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noticia Los Animojis del iPhone X no utilizan la tecnología exclusiva TrueDepth

Los Animojis del iPhone X no utilizan la tecnología exclusiva TrueDepth



Leemos en elchapuzasinformatico.com

Cuando Apple anunció el iPhone X, además de presentar todas las características especiales del terminal, como pueden ser su gran pantalla OLED o el desbloqueo por FaceID, también presentaron una curiosa novedad respecto a la mensajería y a los típicos emoticonos que la gente suele enviar: los Animojis. Estos nuevos emoticonos se basaban, según Apple, en la misma tecnología que utiliza el FaceID, es decir, la tecnología TrueDepth, que proyecta miles de puntos sobre nuestro rostro para escanearlo capturando también la profundidad del mismo. Todo esto se combina para crear una versión animada de los emoticonos de toda la vida en forma de vídeo, capturando también el sonido.

fuente: elchapuzasinformatico.com
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  #2  
Viejo 17/11/17, 10:59:17
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Nonamed Nonamed no está en línea
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  #3  
Viejo 17/11/17, 11:28:12
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Rufii Rufii no está en línea
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los Animoji usan ARKit y no TrueDepth. A priori, podríamos pensar que el iPhone 8 sí que es compatible con ARKit, y es cierto, lo es. No obstante, solamente es compatible con la cámara trasera, y no con la delantera. Para los Animoji, es necesario usar la cámara delantera. Y en el iPhone X, curiosamente, sí que es compatible ARKit. Es el único teléfono con ARKit compatible con la cámara selfie.
__________________
Apple es un estilo de vida. Think Different!

Apple hace historia y alcanza los 3 billones de valor en bolsa
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  #4  
Viejo 17/11/17, 11:47:17
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DaSound DaSound no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por Rufii Ver Mensaje
los Animoji usan ARKit y no TrueDepth. A priori, podríamos pensar que el iPhone 8 sí que es compatible con ARKit, y es cierto, lo es. No obstante, solamente es compatible con la cámara trasera, y no con la delantera. Para los Animoji, es necesario usar la cámara delantera. Y en el iPhone X, curiosamente, sí que es compatible ARKit. Es el único teléfono con ARKit compatible con la cámara selfie.
Dios, es la primera vez que aportas algo de interés. Venía a poner otra razón pero esta es más que suficiente.

Solucionado.
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Gracias de parte de:
  #5  
Viejo 17/11/17, 13:11:36
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Ostras que bien se va la caca
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  #6  
Viejo 17/11/17, 13:17:32
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luiseteyo luiseteyo no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por DaSound Ver Mensaje
Dios, es la primera vez que aportas algo de interés. Venía a poner otra razón pero esta es más que suficiente.

Solucionado.
+1, por fin es de utilidad! Todo zanjado
__________________
Por favor, no mandeis mp con dudas, a mi nadie me las respondió por privado. Ve al post adecuado y allí será resuelta, como siempre se ha hecho
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  #7  
Viejo 17/11/17, 13:21:11
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CaraMuuu CaraMuuu no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por DaSound Ver Mensaje
Dios, es la primera vez que aportas algo de interés. Venía a poner otra razón pero esta es más que suficiente.

Solucionado.
He pensado lo mismo, pero investigando un poco no es tan simple.
 Cita: Originalmente Escrito por Rufii Ver Mensaje
los Animoji usan ARKit y no TrueDepth. A priori, podríamos pensar que el iPhone 8 sí que es compatible con ARKit, y es cierto, lo es. No obstante, solamente es compatible con la cámara trasera, y no con la delantera. Para los Animoji, es necesario usar la cámara delantera. Y en el iPhone X, curiosamente, sí que es compatible ARKit. Es el único teléfono con ARKit compatible con la cámara selfie.
Si y no. O más bien no.

Primero, en su documentación pública, Apple todavía sigue diciendo que los Animojis utilizan TrueDepth:

https://support.apple.com/es-es/HT208190

Segundo, ARkit tiene dos modos de funcionamiento:

- Detección de planos.

- Detección de caras. En su documentación para desarrolladores, Apple señala que la detección de caras sólo está disponibles en cámaras TrueDepth.:

Face tracking is available only on iOS devices with a front-facing TrueDepth camera (see iOS Device Compatibility Reference). Use the ARFaceTrackingConfiguration isSupported property to determine whether face tracking is available on the current device before offering the user any features that require face tracking.

https://developer.apple.com/document...gconfiguration

Por lo tanto, el soporte para detección de caras en la cámara frontal es una capacidad de ARkit utilizando TrueDepth; el título del artículo es correcto entonces. A requiere B, y B requiere C, por lo que A require C.

Aquí nos quedamos con dos opciones:

A) Realmente la limitación es de software y Apple ha cerrado su API, o no la ha granulado suficiente, dejando fuera soporte parcial para teléfonos más antiguos.

B) Apple saca nombres comerciales como el TrueDepth sin definir exactamente el hardware que lo soporta. Estoy leyendo cámara truedepth, tecnología truedepth, sensores truedepth por ahí, no está bien delimitado y el nombre comercial está siendo utilizado indistintamente.

Yo me inclino por una mezcla de ambas cosas, seguramente algunas funciones de la detección de caras no requieren el uso de la proyección y detección de IR, pero Apple ha decidido no granular su API de manera que no es posible tener soporte parcial en otros teléfonos. Ésto puede ser una decisión comercial o no. A su vez, juntando todas las piezas, la tecnología TrueDepth se apoya en diferentes partes del hardware, y Apple no delimita exactamente qué partes del hardware soportan la función.

Noticia sensacionalista, como todas las de Apple, pero tiene cierta razón.

Última edición por CaraMuuu Día 17/11/17 a las 13:23:30.
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  #8  
Viejo 17/11/17, 13:33:06
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DaSound DaSound no está en línea
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 Cita: Originalmente Escrito por CaraMuuu Ver Mensaje
He pensado lo mismo, pero investigando un poco no es tan simple.
Si y no. O más bien no.

Primero, en su documentación pública, Apple todavía sigue diciendo que los Animojis utilizan TrueDepth:

https://support.apple.com/es-es/HT208190

Segundo, ARkit tiene dos modos de funcionamiento:

- Detección de planos.

- Detección de caras. En su documentación para desarrolladores, Apple señala que la detección de caras sólo está disponibles en cámaras TrueDepth.:

Face tracking is available only on iOS devices with a front-facing TrueDepth camera (see iOS Device Compatibility Reference). Use the ARFaceTrackingConfiguration isSupported property to determine whether face tracking is available on the current device before offering the user any features that require face tracking.

https://developer.apple.com/document...gconfiguration

Por lo tanto, el soporte para detección de caras en la cámara frontal es una capacidad de ARkit utilizando TrueDepth; el título del artículo es correcto entonces. A requiere B, y B requiere C, por lo que A require C.

Aquí nos quedamos con dos opciones:

A) Realmente la limitación es de software y Apple ha cerrado su API, o no la ha granulado suficiente, dejando fuera soporte parcial para teléfonos más antiguos.

B) Apple saca nombres comerciales como el TrueDepth sin definir exactamente el hardware que lo soporta. Estoy leyendo cámara truedepth, tecnología truedepth, sensores truedepth por ahí, no está bien delimitado y el nombre comercial está siendo utilizado indistintamente.

Yo me inclino por una mezcla de ambas cosas, seguramente algunas funciones de la detección de caras no requieren el uso de la proyección y detección de IR, pero Apple ha decidido no granular su API de manera que no es posible tener soporte parcial en otros teléfonos. Ésto puede ser una decisión comercial o no. A su vez, juntando todas las piezas, la tecnología TrueDepth se apoya en diferentes partes del hardware, y Apple no delimita exactamente qué partes del hardware soportan la función.

Noticia sensacionalista, como todas las de Apple, pero tiene cierta razón.
Bufff sí, pero si presuponemos esto, podemos presuponer muchas cosas más que los fabricantes nos cuentan... de momento si tú intentas desarrollar un app que haga uso de ARFaceTrackingConfiguration solo se va a funcionar en el X, directamente. Que sea un límite por software impuesto por la marca... quién sabe, pero granular el API para esto no me parece necesario, nunca sabremos si es el criterio de Apple o su intención es lo que dices, limitar por software el uso de esa funcionalidad.

Tampoco ha granulado la librería que matchea el acceso de FaceID y TouchID... con la misma uses el método que uses devuelve el match positivo o negativo. LocalAuthentication funciona igual para ambos casos in hacer distinción de ello.

Esto es... el misterio de siempre.
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