Como veo que hay problemas con esto y el tuto de XDA, os he creado yo uno muy facilito:
Es muy sencillo, a ver, desempaquetamos el APK con algún desempaquetador de APKs(obvio)... OJO, no sirve con Winrar, ni winzip, ni 7zip ni nada de eso...
Ahora abrimos el archivo Manifiest que hay en la carpeta raiz de la APK que hemos desempaquetado, con algún editor de código como notepad++, ultraedit, etc, etc...
***Generalmente el icono de la app se llama icon, pero dependiendo del devel puede cambiar, así que vamos a comprobarlo***
Sin cerrar el Manifiest navegamos a la carpeta "res" y de ahí a "drawable-hdpi", dentro de esta carpeta tendremos dibujitos entre los cuales estará el icono de la aplicación o juego y nos quedamos con su nombre, vamos a suponer que es icon.png, pues nos quedamos con el "icon".
Volvemos al editor de código y buscamos estas lineas en el Manifiest:
Código:
</activity>
[...]
</application>
Puede haber código entre ellas o puede no haberlo, eso depende de la app, y ahí agregamos esto:
Código:
<meta-data android:name="xperiaplayoptimized_content" android:resource="@drawable/icon" />
Que quiere decir que añadimos el meta-data xperiaplayoptimized_content a la app y que para este utilice el recurso icon, esto lo que hace es que en los Xplay se añada a la lista de juegos compatibles y se muestre en la lista con la imagen que le indicamos.
Ahora solo nos queda volver a empaquetarlo con el empaquetador de APKs y firmalo.
NOTA: NO podemos añadir nosotros una imagen personalizada porque le estamos indicando que utilice un recurso (en este caso @
drawable/icon) que está previamente definido dentro del código de la aplicación.