Tienes bibliotecas para pintar gráficas a partir de los datos que pases (aChartEngine es un clásico).
Pero el cálculo de esos datos (valores de Y para todos los X que quieras pintar) los tendrás que hacer con código, ya sea tirando del paquete Math de Java o con bibliotecas que faciliten los cálculos que necesites.
En cualquier caso, son dos problemas distintos, uno calcular valores y otro pintar la gráfica.