Las animaciones a 60fps llegaron a Android con la versión 4.1 JellyBean y su Project Butter en los que incluía la reducción de tiempo del táctil de la pantalla, el VSync y el triple buffer.
Lo he dicho siempre y lo sigo diciendo... la diferencia es tan ínfima y fluctúa a favor de uno u otro, que valorarla es sencillamente ridículo... en un gama baja sí se notaría más, pero como no hay AOSP oficial para los gama baja...